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[BUG反馈] 同能tnrpg制作大师使用BUG反馈修复统一贴

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    灌水之王

    发表于 2026-6-23 03:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    同能tnrpg制作大师使用BUG反馈修复统一贴,请统一在此贴进行回帖反馈

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    V.10.16.2 2026-9-28数据库编辑器:预热并复用数据库页面,减少切换时重复创建窗口;完善系统 2、敌群页的内容展示与窗口布局。敌群编辑:补齐战斗事件页的条件、回合与间隔设置,并调整敌人预览和事件内容区域。事件编辑器:指令列表改为白色/浅蓝色交替条纹;关闭事件编辑器后刷新地图显示。地图画布:滚动结束时完整重绘视口,减少建筑重影和地图错位。地图工具栏图标重绘,地图树图标重绘新增CTRL+滚轮放大缩小地图操作V.10.16.11. 完善 MV/MZ/TNRPGMV/TNRPGMZ 工程测试:修复 MV 战斗测试、F9 调试、Ctrl 穿墙及 F8/F12 控制台。2. 修复 MVZ 测试工具的 TNRPG 类型识别、手机地址访问、服务线程空引用和工程标题;列表仅显示当前工程。3. 每个工程使用独立 .web_cache,增加删除当前工程缓存;缓存、备份、测试状态与编辑器辅助文件统一迁移到引擎数据目录。4. 角色生成器全面使用 TNG 存储与导出,保留 PNG 导入;修复脸图/头发对齐、肤色选择和方向按钮布局。5. 数据库与事件编辑器增加会话级缓存、后台预热和重开复用,降低页面切换与重复打开耗时。6. 修复 MV/MZ 插件管理器参数保存、启动画面开关、确定按钮及底部按钮显示。7. 修复工具栏矢量图标、缩放框边界、调试表格与多个 WinForms 设计器空白问题。8. 工程转换和运行时统一跟随系统设置的游戏标题;保存系统数据时同步 package.json 的窗口标题与分辨率,修复 MV/MZ 转 TNRPG 后标题乱码或被覆盖。9. 增加加密会话功能日志、分文件本地缓存与开启/关闭工程批量同步,减少频繁网络交互。10. 补齐 MOD、MVZ、增强遇敌/开关/掉率、JS 编辑、商店、工程绑定、地图/动画/TXT/CSV 导入导出等会员功能统计。11. 补充图块转换、通行设置、地图遮罩和 XP 自动元件实际绘制统计,每次引擎会话同类功能仅记录一次。12. 完善 2026 年作者回馈和新作者首次登录 6 个月 SSVIP 活动,增加到期提醒、隐私协议与后台统计管理。

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    发表于 昨天 21:36 | 显示全部楼层
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