我是超级小白,插件是用AI跑了好几天跑出来的(主要是在修BUG),经过简单的测试可以使用,如果有什么BUG麻烦大佬们自己修一下。感觉有人可能需要所以分享出来。
说明:
这是一个用于在RPG Maker MZ中显示人物/事件头顶气泡对话框的插件。
使用方法:
1. 在插件管理器中启用此插件
2. 在事件命令中选择"插件命令",然后选择"BubbleDialogue"-"显示气泡"
3. 配置气泡的目标、文本和其他参数
功能说明:
- 不顶替原有对话框功能
- 功能都集成在了插件设置和事件的插件命令中,可使用插件命令显示气泡/隐藏单个事件气泡/隐藏所有气泡
- 气泡大小根据文本长度自适应,可自定义设置的最大宽度和高度兼容字体大小
- 气泡会自适应事件位置以避免超出屏幕边缘
- 支持显示脸图,并可自定义脸图缩放比例
- 可自定义同一个事件发出的气泡框延迟事件避免覆盖
- 可自定义气泡框与事件的垂直高度、字体大小、气泡内显示的文本长度、文本的垂直高度、气泡的显示时间
- 支持单个事件循环播放气泡,模拟人群气泡的效果
- 使用插件命令可以进行显示弹幕/关闭所有弹幕
- 可自定义颜色:十六进制颜色代码或者img/system/WINDOW的颜色代码都可以
注意事项:
- 脸图文件必须放在img/faces目录下
- 音效文件必须放在audio/se目录下
- 显示时间和延迟时间以帧数为单位(60帧=1秒)
- 气泡的框体用的是img/system/Window的图片,字体颜色默认是window的0号颜色
已知BUG(如果有大佬愿意帮忙解决就好了):
1.无法使用你更换的字体,只能用系统黑体
2.没测试过极端情况,可能会有不适配的情况。并且没有试过不同分辨率下是否都能正常运行。我游戏工程的分辨率是1920x1056
3.其他BUG待补充
版本历史:
1.0.0 初始版本
1.1.0 经测试移除气泡音效项
1.2.0 改善了卡顿问题
1.3.0 修复了标点符号自动换行的BUG
示例:
显示脸图
无脸图
边缘自适应
头顶气泡框.rar(8.98 KB, 下载次数: 0, 售价: 5 星屑)7 分钟前 上传
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