RM里基本所有动画演出都要用事件切换行走图方向,实在太难用了……
于是做了个插件,支持读取单行的多帧图,还可以自定义播放速度与循环控制。
播放顺序固定从左到右。
兼容性未知,我的插件不多所以我这边是能用的。
然后因为我只用MV,所以插件也只兼容MV……
只需将素材命名为:图片名称~图片帧数,FPS!
例如:
水晶~8 → 播放8帧,默认6fps,循环
火焰~12,10 → 播放12帧,10fps,循环
机关~6,8!或机关~!6,8 → 播放6帧,8fps,仅播放一次并停在最后一帧
插件的默认帧率是6,是我用下来感觉比较适中的播放速度。也可以在参数页面改。
插件指令为了方便写成中文了:
Gii单行 玩家 一次
Gii单行 3 循环
关于素材的尺寸规模,只要图片宽度能整除帧就行……别写错了
但主要是适合用来做 小尺寸动画,毕竟mv格子限死了48像素,图像太大的话我不确定它实际游戏里会跑去哪一格
例如发光、闪烁、跳动的环境装饰物件(比如蝴蝶、篝火、水面气泡等循环的动画)
因为对玩家也能生效,也适合做角色动作的演出动画
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