感谢巨佬的思路,有思路很快就解决了 ,新人插件,一切都是缘
插件很简单,只要配置参数就行了,只能给玩家使用,事件的话,感觉又得换一种思路
因为要实现ARPG战斗,所以boss事件和精英怪事件中的行走图都非常大,出现上层图层时且类似城市场景时,会出现墙体一部分遮挡住事件,另一部分却被事件遮挡。。。。。
如果使用插件的思路虽然也可以使用这个插件的思路去实现,但是怪物多了德华可能比较卡顿,顺便看看有没有其他思路
抛砖引玉ing
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