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[转载发布] 【插件】技能/道具的领域背景+状态

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    灌水之王

    发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【插件作用】
    1.使用技能/道具时生成领域:
      ①生成新的战斗背景(原有的不变)。
      ②领域持续期间赋予敌人/我方/全体指定的状态
    2.领域持续期间如果状态被解除,在每回合结束时重新赋予状态,
    持续回合变更成领域剩余回合。
    3.领域持续期间,有新的领域出现,旧的领域消失。
    4.领域消失时背景消失,清除赋予的状态。
    5.领域在战斗结束时消失。

    【效果速览】



    【技能/道具的备注】
    给技能/道具备注:
    [目标]
      ①敌人=敌方全体活着的
      ②我方=我方全体活着的
      ③全体=敌我双方全体活着的

    [例子1]
      ①设置战斗背景:背景图"Castle1",前景图"Brick"
      ②赋予所有敌人2号状态
      ③领域持续回合:2号状态的最大持续回合(永久状态则领域也永久)
    [例子2]  
    [例子3]   //背景/前景图填写空,则不显示



    【插件】

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