我以前制作了宝箱陷阱,按百分比伤害的,现在突然后悔,觉后期伤害太离谱,然后又加了根据双防减伤的效果,双防合计1000以上陷阱类伤害彻底无效
但是问题来了,伤害显示那里还显示原来的伤害,不会跟着减伤变动
最重要的是宝箱内容是以前做的,不能动了,不然我要满地图至少几百个宝箱改动
现在只能问问有没有办法,不然我就只能放弃减伤了
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# ● 增减 HP (事件用)
# value : 数值
# enable_death : 是否允许致死
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def change_hp(value, enable_death)
if !enable_death && @hp + [value * (1 - self.def * 0.001 - self.mdf * 0.001), 0].min.to_i |