又是三十烷(トリアコンタン)作者的插件。允许你在各种场合(大地图、装备、战斗、设置等)显示“充能条”。
充能条可以和变量等东西挂钩,并实时刷新显示值。
同类插件有很多,例如Mog、Galv或者钻头的大家应该都用过。
这个插件的优点在于:简单易上手,可自定义的东西也不算少。同类的Mog素材规格和坐标系混乱,同类的钻头功能全面但拆分太得琐碎,上手门槛高。新手看个文档可能都得一天。
ExtraGauge.js这方面则整理较好,可选内容全部浓缩在一个选项框内,不用前后翻核心调参数,左右套娃:
就一个字,舒服。
另外似乎支持用它完全取代战斗的血量显示,不过没测试过这部分。效果未知。
翻译完发现作者又更新了一个版本,就……如果你对于“变量框和金钱挂钩”有需求的话,就去下载新版吧。我懒得覆盖更新了。
依稀记得,Mog的变量框插件甚至还有BUG。也不知道移植到MZ的过程中有没有修。希望有知道的能告知一下
本帖来自P1论坛作者Zeldashu,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址: https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=493299 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。 |