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[转载发布] 【插件MZ/MV通用】复制事件

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    灌水之王

    发表于 2025-2-3 04:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在当前地图的指定坐标生成一个当前地图已有事件的复制,除非清除,否则永久存在。

    事件指令→脚本使用如下脚本命令:

    *   $gameMap.event(模板事件id).MaDaManfuzhi(复制品id, 复制品坐标)
    *   复制指定事件
    *   参数说明:
    *   模板事件id,指定为复制模板的事件,如果不存在则复制无效
    *   复制品id,产生的事件的id,如果传入的id已存在事件,或者传入的非数值,则复制失败。
    *   复制品坐标,产生事件的位置,此处可传入长度为2的数组,如[10,15],如传入其他内容,则生成事件位置与原事件相同。
    *
    *   PluginManager.MaDaManqingchufuzhi(地图编号, 复制品id);
    *   删除指定地图的指定复制品
    *   参数说明:
    *   复制品id:
    *   可以为数字或长度不小于2的数组,输入数字时,如大于0则删除对应id的复制品事件,否则删除所有复制品事件;。
    *   输入数组时,删除自第一个数字到第二个数字的所有复制品事件。


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