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[转载发布] 个人向|怠惰なMV筆記

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    [LV.6]常住居民II

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    灌水之王

    发表于 2024-11-21 22:32:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在RMMV的摸索过程中有不少零碎的知识,然而把这类零碎的知识单独发个帖子来说会感觉怪怪的,于是搞个帖子专门记录一些零碎的东西。

    零碎笔记

    * 谨慎传递“引用”——在使用“数据”时,避免传递“引用”
    * 储存全局数据(用于实现周目记录等)
    * 额外添加data/*.json数据库并将数据注册为$data对象
    * F9数据库中数据被应用到游戏中的方式
    * 角色属性的储存方式 | 战斗角色的有效属性的计算方式

    幽灵BUG

    JavaScript单引号与双引号的歧义

    JavaScript的单引号会将文本完全按照原样输出,而用双引号时,有可能会出现自动转译特殊符号(如&)的情况。
    因此如果发现有奇怪的符号混入字符串时,请查看字符串内是否使用了特殊的符号。

    Window(0, 0, 0, 0)使用move(0, 0, N, N)后,无法drawText的原因

    Window在初始化时要求填入x, y, width, height,其中宽度和高度是用于Window.contents(Bitmap)的创建,如果填写为0,则会导致Bitmap创建无效,即便使用Window.contents.resize重新设置了contents的大小也无法修复。
    因此要注意在创建窗口的时候不要将宽度和高度填写为0。

    插件收集

    中文输入 | 名称输入

    * [搬运汉化] 【中文输入插件】Korean Name Input Processing - @trentswd
    * [原创发布] 中文名字输入插件 - @水迭澜
    * [已经解决] MV的名称输入处理怎么能用键盘输入中文? - @y76164876 @汪汪
                本帖来自P1论坛作者怠惰な騎士,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=400981  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。
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