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[转载发布] 【MZ】传统塔防模式

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    发表于 2024-1-19 15:56:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    自从MZ出来之后,结合以往的经验,断断续续的把这个塔防模式给摸了出来。


        该塔防为传统塔防模式,放塔 + 打怪 。塔(角色)的各种属性为MZ默认属性,比如职业,装备,,什么的。
        技能效果也是MZ默认技能效果。 若需要拓展效果,MZ其他插件效果大部分也是有效的。


       〓 说明 〓

       1,塔防工程内的各专用 行走图 与 窗口UI ,皆为 未授权 素材,使用时请注意!

       2,专用窗口制作较为简单,皆为图片UI。可以依照UI尺寸制作自己喜欢的UI;或会代码的也可以更改UI。

       3,因需要对应的UI窗口图片与行走图,当前就只发工程链接,若有更新,会加上插件压缩包。
            下载了工程就可以只下载插件包更新,未下载工程的最好下载范例工程再下载插件包。

       4,由于MZ默认的粒子动画,短时间放太多特别吃效率,所以范例工程用的MV的图片动画。
            MZ使用MV图片动画方法:
            A:在MV上编辑好动画。
            B:将MV工程内的 animations 文件夹整个复制到MZ工程里。
            C:将MV工程内 data 文件夹里的 Animations.json 文件,复制并替换 MZ 工程的  Animations.json 文件。

       5,关于塔防的详细说明,请参照工程里插件 XdRs_CharacterAct 和 XdRs_TD_Resume 。


      〓 截图 〓

      


      〓 视频效果 〓
    [media=x,500,375]  https://www.bilibili.com/video/BV19t4y1B7Nb[/media]
      https://www.bilibili.com/video/BV19t4y1B7Nb


      〓 工程链接 〓

      https://pan.baidu.com/s/1gkUmmchYwfW3tRJ7wAEWwg
      提取码: 7j56
      
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