扫描二维码关注官方公众号
返回列表
+ 发新帖
查看: 120|回复: 0

[转载发布] 【移植】烛光系统(VA -> XP)

[复制链接]
累计送礼:
0 个
累计收礼:
0 个
  • TA的每日心情
    开心
    6 天前
  • 签到天数: 127 天

    连续签到: 11 天

    [LV.7]常住居民III

    2341

    主题

    417

    回帖

    1万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    VIP
    6
    卡币
    11285
    OK点
    16
    推广点
    0
    同能卷
    0
    积分
    14071

    灌水之王

    发表于 2024-4-20 01:50:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本人做的第四个移植,这次移植的是VA的烛光系统。如果涉及到版权问题请版主立即删除此帖
    问题来自于XP提问区,顺便移植了一下然后发出来了。
    虽然XP已经有了烛光系统,但是据人反应XP现有烛光系统不是很好用,效果也不理想。我看了一下VA的这个还不错,因此移植过来。
    使用方法同VA,如果想要使事件发光,那么只需要在事件页里面键入注释。注释为@LIGHT+烛光编号,这里的烛光编号为脚本设置区域的编号。
    发光的素材必须放到Graphics/Pictures文件夹下,放置完毕后,必须要在脚本设置区域追加烛光的文件名,单元数,放大率等信息。具体的格式仿照原脚本即可。

    脚本内容请下载范例,注意,使用时,需要将范例中的tktk_bitmap.dll放在你游戏的根目录下,并复制范例中的两个脚本“Bitmap追加DLL”和“VA烛光”。


    截图:


    附范例一枚:
       
                 本帖来自P1论坛作者alpacanist,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=378564  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

    x
    天天去同能,天天有童年!
    回复 送礼论坛版权

    使用道具 举报

    文明发言,和谐互动
    文明发言,和谐互动
    高级模式
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    关闭

    幸运抽奖

    社区每日抽奖来袭,快来试试你是欧皇还是非酋~

    立即查看

    聊天机器人
    Loading...

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

    GMT+8, 2025-4-4 02:15 , Processed in 0.134366 second(s), 54 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表