原来夜想曲也能改成飞行射击游戏范例!!! 
 
下载:  [1.1版] 
附赠雷电经典BGM一个: 
 
1.1版更新:
 
BUG修正 
系统完善 
选择地图功能 
新地图
 
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SHIFT扔炸弹 
CTRL射击
 
事件命名如下:
 
小怪*        带*的为小怪 
小BOSS*^    带*^的为小BOSS 
BOSS*^%   带*^%的为BOSS
 
敌人技能设置如下:
 
跟踪炮,3,true,8     名字,[乱写个数字(由于这里没用)],true,冷却时间
 
威力设置如下: 
2         下炮 
4         左炮 
6         右炮 
8         上炮 
1         左下炮 
3         右下炮 
7         左上炮 
9         右上炮 
11       跟踪炮 
5         小激光 
10       大激光
 
攻击力F 设置如下: 
0 或 1       黄色子弹 
2               蓝色子弹 
3               角色用的子弹 
4               闪光弹[只能向下射] 
5               黄金螺旋弹 
6               红·螺旋弹
 
事件注解如下:
 
@hp = 40                   # HP 
@maxskill = 2              # 技能数组数量 
@h1 = 2                    # 敌人闪HP 
@h2 = 2                    # 敌人即爆HP 
@namet = "小辅助机"        # 名字 
@skill = [1]               # 技能数组 
@skill_rand = 10           # 使用技能的几率
 打敌人采用了象素判定哦~~~
 
废话不多说,下面是图
 
选地图 
X键 上一页   进入第X界-选项 下一页
 
可以自己设定进入权限 
如果权限不够就会- -
 
登场,进入GAME
 
战斗
 
敌人即死
 
敌人即爆
 
干掉B0SS
 
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