RUBY 代码 - class Scene_Battle
 -   alias battle_main main
 -   def main
 -     pces = $data_common_events.select{|event| event && !event.nil?}
 -     @common_events = pces.collectdo |common_event|
 -       Game_CommonEvent.new(common_event.id)
 -     end
 -     battle_main
 -   end
 -   alias battle_update update
 -   def update
 -     @common_events.each{|event|event.refresh; event.update}
 -     battle_update
 -   end
 -   end
 
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