插件名:可推动事件
作者:九夜神尊
作用:使事件可以被推动
版本:1.0
1.0版本
实现了使事件可以推动
实现了可推动多个事件
实现了可用事件修改推力参数
实现了事件可以推动主角
实现了事件可以推动事件
实现了同一个事件可以被多个方向同时推动。
可能的BUG:暂未发现。
推箱子这个游戏大家都知道
当然这个系统用推箱子来演示比较合适。
右边那三个小妹妹是用来演示同时推动多个事件。
不过这个系统远远不只是这么用处,因为推动比较自然,并且可以支持同时推动多个事件,
根据力量和被推物的重量,动态运算能否推动
。
图中可以看到,通过设置移动路线中的脚本,可以直接指定主角或者事件的 有关属性。
无需其他,即可使用。至于关闭这个特效嘛,只需要将角色的推动力降低点,就谁也推不动了。
该系统自带了推箱子搭配的脚本可自由使用,直接拿过去就是一个推箱子游戏的模板,直接做就行了。
VX似乎没人啊!不过那没关系,我是在向着塞尔达传说致敬。
本帖来自P1论坛作者九夜神尊,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址: https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=481429 若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。 |