mz3d是一个来自外网的付费插件,能将RPGmaker游戏在不变动原有开发工作流上最大程度进行3D开发。
可仅仅是让一款RPG maker MZ游戏获得HD-2D效果,我认为能做的事还是太少了。
于是这次就带来了几款MZ3D拓展插件,他们分别提供 小地图,滤镜,3D枪械射击,实时插件参数显示 这4大功能
效果演示视频
小地图支持:
1·UI字体颜色字号大小均可调整
2·怪物,事件,玩家,地形的显示
3·在使用枪械瞄准时生成玩家与怪物的索敌辅助线,且精确显示距离数值
4·联动MZ3D插件,小地图跟随玩家镜头旋转(也可改为固定式)
滤镜支持:
1·含13种默认滤镜预设,超36种滤镜组合
2·支持指定 地形、事件、玩家、地形码、除玩家角色外一切套用、仅一定视野范围内生效...等多种搭配
3·游戏启动后内置快捷控制台,操作后可实时调整游戏内滤镜效果
实时参数支持:
显示MZ3D插件的全部镜头数值,显示开关、变量、独立开关、音频...的变更显示
3D枪械射击支持:
1·导入GLB武器模型,播放模型换弹、切枪、攻击、待机 动画
2·支持 手枪、步枪、霰弹枪、匕首、狙击枪、手雷 这几种武器类型
3·武器模型可在启动游戏后打开内置实时控制台实时调整模型大小、位置、FOV透视
4·枪械支持后座惩罚,开镜辅助瞄准,准星反馈,击杀、击中执行指定公用事件
mz3d介绍/汉化链接
https://rpg.blue/thread-498392-1-1.html
插件开发过程借助了大量AI帮忙,有BUG欢迎反馈
本拓展插件一律免费,商用说明来源即可,但咨询使用方法和教程需要收取合理的解惑服务费,毕竟精力有限无法无偿解惑。
免费获取插件可加群:1061599925
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