RUBY 代码 - #状态中写下//,若1号受到敌方攻击,则无条件保护1号,如果是其他号数,则没有反应
- classRPG::State
- def subsitue_state_p
- a=// =~ note ? $1.to_i : nil
- end
- end
- class Scene_Battle < Scene_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 保护弱者
- #--------------------------------------------------------------------------
- def check_substitue_state_p(target)
- target.states.eachdo |i|
- return i.subsitue_state_pif i.subsitue_state_p
- end
- end
- alias apply_substitue_p apply_substitute
- def apply_substitute(target, item)
- if check_substitute(target, item)
- substitute = target.friends_unit.substitute_battler
- if substitute && check_substitue_state_p(substitute)
- index=check_substitue_state_p(substitute)
- if target != substitute && target == $game_troop.members[index-1]
- @log_window.display_substitute(substitute, target)
- return substitute
- end
- else
- apply_substitue_p(target, item)
- end
- else
- apply_substitue_p(target, item)
- end
- target
- end
- end
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测了好几次不知道哪有问题,所以想问下
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