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じ☆ve冰风
admin11-19
有没有觉得XP的自动图块只能7个, 太不够用了? , 这个脚本就是增加自动图块数量, 降低绘制地图工作量的, 不 ...
yan032211-05
最近看到清远师傅开源了历史天空2015的工程,身为弟子我也应该响应清远大师的开源号召,所以制作秋风复刻的 ...
じ☆ve冰风08-21
根据原作者 芯☆淡茹水 修改的物品得失显示脚本 刚看到这个脚本的时候感觉特别惊艳,RMX居然能做这种灵动 ...
じ☆ve冰风05-08
本人用了1个多月的时间,做了个吞食天地的模板,先截图给大家看看 以最帖近FC原版吞食天地的游戏操作 ...
先说一下,因为高考离开6R1年,这一年6R发生了不少事。现在荣升为大学狗..... 好吧,高考考了486(2本...), ...
じ☆ve冰风04-21
[mw_shl_code=ruby,true]$data_actors = load_data("Data/Actors.rxdata") $data_classes = l ...
= =b该脚本为合作完成。感谢RMStudio提供的支持帮助。= =b玩一下经验什么东东?饿 ...
じ☆ve冰风04-20
俺今天帮一朋友解决了一个关于打地鼠游戏的问题,想了想顺便发上来了(俺还从来没发过范例什么的呢) 很简 ...
发布一个脚本,该脚本用于实现技能的强制行动和蓄力式技能(技能的效果可以参考口袋妖怪技能里的花瓣舞,逆 ...
寒假里闲得蛋疼,我脚本又渣。。。 {:2_268:} 于是一个“垃圾”的工程出来,最初版本是给同学测试了下。。 ...
今天在硬盘里看到的.好久以前的了。之前有人要来着.本来是帮组里做的,不过现在好像用不上了:P 就发出来吧. ...
[hr] 额...感觉挺复杂的...想简化些但是懒得改... 有问题直接找我,祝做游戏愉快!—— 2015.7.20 [hr] 最 ...
顶{:1_1:}@ ‘‘ 本实例用于创建数码样式的字母图片,原理是加载数码样式字体DS-Digital,然后利用RMXP ...
就是显示伤害的时候,暴击会显示critical,于是比如中毒了,应该也可以显示 中毒 的吧…… 上图: 可以显 ...
我表示我准备写这个脚本的时候很有鸭梨 我还真没想到自己真的写出来了,在此大家分享一下。 建议人手一份 ...
这是我未完成的游戏 先给你们看看:lol 试玩过的回复一下 给点意见:P将要实现待机动画的设置一下名字(scene_ ...
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