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じ☆ve冰风
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使用默认工程的来做的示范。 步骤一:闭包。 新建cmain.js 文件,写上(function (){ })() 把 ...
じ☆ve冰风07-26
这个插件可以使用本地的局域网进行一个联机的玩法,可以中途加入别人的战斗,不过因为此插件是基础版,有很 ...
じ☆ve冰风07-25
基于Karberus魔改出来的简化版,用起来异常简单。基本上只要插件参数填上一堆曲子,就能每次进战斗都随机着 ...
じ☆ve冰风07-23
感谢巨佬的思路,有思路很快就解决了 ,新人插件,一切都是缘 插件很简单,只要配置参数就行了,只能给玩家 ...
Youko-Soso07-19
21.7更新内容:通过移植,增加MZ版本的ARPG系统 即时战斗为啥要选择Zeros~ARPG系统? 1.Zeros~ARPG系统里 ...
物理引擎插件支持包 使用协议:MIT 插件原理:通过重写RMMV底层的Sprite,使其增加物理引擎物质的特性,从 ...
这次发一个还算比较好玩的。 以前用XP做过类似功能。 做这个功能的初衷,就是让 城镇 看起来更 热闹 ...
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/map-inventory-mz-mv-visual-grid-inventory-update-2- ...
作者其他精品资源帖: 1、【汉化】Yanfly系列整理集合贴 2、【更新】MV官方更新同步帖 3、【工具】官方推荐 ...
4648907-14
0.2版本人物新素材 依据0.2素材生成得来 生成器总貌 自制素材 依据标准48*48素材改造重置而来, 更新 ...
じ☆ve冰风07-12
此插件使用方法如图所示 有bug可以反馈给我 本帖来自P1论坛作者孤身守梦,因Project1站服务器 ...
此插件将行走图加上指定的前缀即可在游戏中完整显示,不会进行分割,用于临时添加的大型物件 ...
此插件可以使玩家或事件在指定的id区域实现上下的像素偏移(负数为向下),可以作为小台阶区域使用,或者表 ...
vanjyour07-10
前言: 过去写的一个虚拟按键插件:https://rpg.blue/thread-487009-1-1.html 实际上这个插件有好多不好用 ...
じ☆ve冰风07-08
功能:添加更多的天气类型 在默认的MV中共有三种天气:小雨 小雪 大雨 这款插件为你提供额外的七中气象 ...
guoling07-05
天天发帖都是问问题 所以这次也分点东西吧 一套龙骨素材 注意:没有版权!!!! 因为我是在网站买的 ...
qq182511261507-02
一款不错的ATB系统,感兴趣可以拿去玩玩。 本帖来自P1论坛作者1071257831,因Project1站服 ...
じ☆ve冰风07-01
终于把这个插件憋出来了,分享出来玩玩。 功能:可以在游戏内自定义指定角色的形象。 这个插件需要把mv中 ...
じ☆ve冰风06-29
起因是自己在搞一个开放世界的游戏,涉及职业众多,自己又懒。所以写了这么个玩意。 一个简陋但绿色的职 ...
じ☆ve冰风06-28
这次分享一个超级好用的立绘插件,我在P1上没有看见简单好用的立绘插件,这次也是存货之一,但插件我却更新 ...
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