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じ☆ve冰风
广桥凉12-31
0.2版本人物新素材 依据0.2素材生成得来 生成器总貌 自制素材 依据标准48*48素材改造重置而来, 更新 ...
ccresta503-20
基于 芯☆淡茹水 的地图迷雾插件修改开发。 插件的功能包括: 视野迷雾、视野遮挡、指定视野外事件隐藏 ...
germanforce04-04
前言: 过去写的一个虚拟按键插件:https://rpg.blue/thread-487009-1-1.html 实际上这个插件有好多不好用 ...
asuna04-03
这次分享一个超级好用的立绘插件,我在P1上没有看见简单好用的立绘插件,这次也是存货之一,但插件我却更新 ...
阿冷04-08
先用ai生成初始代码。编辑来的 可自定义境界,体系和宗门。理论上生成无上限 想弄其他游戏。编辑名称和体系 ...
speicyan01-28
这个插件可以根据选择攻击、防御等,甚至是根据自己的状态显示不同的立绘,立绘也可以设置晃动、颤抖等动作 ...
不忘粗心04-12
前言:这个是做定制脚本时候的产物... 做完后突然发现虽然简洁,可是结合公共事件一起使用的话大有用途... ...
32王先生12-27
分别是Galv_Tools和Galv_SimpleCrops的翻译。 简单来说你可以在rm里让玩家种田了。Tools是配套的工具切换 ...
203-01
该插件可以为角色/敌人自定义隐藏属性。 MV 和 MZ 最新版本均可使用。 在插件参数中注册好属性后,就可以 ...
到处学习11-14
使用默认工程的来做的示范。 步骤一:闭包。 新建cmain.js 文件,写上(function (){ })() 把 ...
AFAFS01-28
这是以前一个在日站上找到的插件,然后为了使用方便就汉化了一下,同时加了一些私货进去,比如原版没有的道 ...
107755303908-18
1.5新版本 (使用多文件以后缀名区分姿势) 1.0旧版本 (各姿势素材在同一张行走图上) 有啥问题就直接 ...
menghui01-01
这次发一个还算比较好玩的。 以前用XP做过类似功能。 做这个功能的初衷,就是让 城镇 看起来更 热闹 ...
jango01-24
[范例]全能立绘插件百度盘 链接:https://pan.baidu.com/s/1Dpyv7kHE_bsuzTqLqt9iVw 提取码:lt39 ...
crinic
同能AI03-20
如题所述,在mv里面测试的时候会在中间剧情突然变黑屏,时而发生时而不发生,发生情况完全随机。点鼠标没有 ...
menghui01-02
简单说这个插件就是将对话框变成了漫画的形式,在人物/事件的行走图上方显示出来。 这个是翻译,主要是 ...
秋凉03-28
一个简单的小功能,不知道有没类似的插件。 功能: 记忆事件移动后的位置,避免转换地图后,事件回到 ...
wzg04-08
几个月没上论坛,没想到原来传的版本有问题。 先说一下这个插件的来源,我首先是在一个不可说名字的游戏里 ...
Egusa99902-28
插件作者:玉米/玉粥/m1615690513 插件协议:MIT(任意使用,可以商用,无需署名出处,你有一切权利自由修 ...
lunaliao03-31
这个系列的插件我翻译一段时间了,里面的插件都挺好用的,还有几个小游戏的插件,还有横板、战旗、弹幕、卡 ...
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