大家好,这是给我自己的项目写的一个插件,可能也有人会用到,所以发一下,参数比较多,提供了一下测试项目。
建议先看插件帮助里的使用说明,遇到Bug或者实在解决不了的问题可以b站私信我或者在下面回帖。
所有插件: https://github.com/arrosev/RPGMakerMZPlugins,请给我一个Star!感谢您的使用!
Demo: https://arrosev.itch.io/rpgmaker-mz-item-bar-window-plugin
演示视频: https://www.bilibili.com/video/BV1u9a4eeEV6/
功能:
1. 在地图场景中显示一个包含所有物品的工具栏
2. 使用变量获取当前持有物品的ID
3. 点击物品后可执行一个共通事件
4. 您可以在物品的备注中为每一个物品设置一个在工具栏中显示的缩略图
5. 您可以为当前持有的物品附加图标标签
6. 您可以显示当前持有物品的预览图像
[V1.0.1]
1. 兼容在使用插件之前已经获取过物品的旧存档
注意:
1. 物品备注格式:,“items/bottles” 指
img文件夹下的物品缩略图路径,不需要文件扩展名,标签中间不能有空格,
具体请看Demo的文件夹结构
2. 必须在 "物品栏窗口操作" 中设置绑定变量, 但共通事件是可选的
3. 每次点击一个物品,都会执行一个共通事件, 如果暂时无法执行共通事件,
事件将先保存到共通事件列表中,当可以执行时再执行
4. 游戏手柄只用我的XBOX二代精英版测试过,我的游戏手柄似乎被识别为XBOX
360手柄,其他游戏手柄可能需要修改参数
5. 键盘默认控制: I(显示和隐藏)
U(光标往上)
O(光标往下)
H(持有物品)
K(空手)
6. 手柄默认控制: Start(显示和隐藏)
LT(光标往上)
RT(光标往下)
LS(持有物品)
RS(空手)
7. 本插件中提到的物品不包括武器、盔甲等,这里的物品仅指出现在数据库
物品分类中的物品
8. (v1.0.0)无法兼容在没有使用此插件之前已经获取物品的旧存档,因为此插件会记录物品
首次获取的顺序,在没有使用此插件之前获取物品的顺序没有被记录
许可证:
1. 本插件采用 MIT 许可发布,可以免费商用。
2. Demo内包含的官方RPGMaker MZ 默认素材请在官方协议允许下使用。
3. Demo除 RPGMaker MZ 默认素材外,其他素材由我绘制,可在 CC0 许可下使用。
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