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[转载发布] XP脚本自动备份腳本的腳本, 以免丟失遊戏数据

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    灌水之王

    发表于 2024-4-20 01:32:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    @miantouchi 由于多种原因,如花式停电, 电源切断(如被猫狗等宠物关掉电源), 电脑突然停顿 等多种原因 , 或者出了BUG却想找回旧版本的话,没备份就完 那么就知道备份预防, 但长时间比较麻烦, 那么我就想到利用脚本进行档案自复制到其他目录, 加上Time.now获取时间, 进行备份, 使用方法, 在脚本处插入以下脚本,只要使用编缉器測試开启游戏,那么就会在 根目录/脚本备份 生成一个Script+时間.rxdata的备份档案, 那么如果你想 CommonEvents.rxdata(公共事件), 地图事件(Map001.rxdata)  等可以自行DIY研究一下 这里就只作Script.rxdata(主腳本)作例子, 游戏数据无价 , 正式时多个方法备份
    RUBY 代码
    1. if$DEBUG
    2. t = Time.now.strftime("%Y-%m-%d-%H-%M")
    3. a = load_data("Data/Scripts.rxdata")
    4. b = save_data(a,"脚本备份/Scripts.rxdata"+t)
    5. end
    复制代码


    注:脚本备份文件夾請手动創建
    然后發現https://rpg.blue/thread-399629-1-1.html@RaidenInfinity 也做过相似的自动备份, 不同是整个Data  ,而我是加上时間点+只是单独文件
                 本帖来自P1论坛作者ppspssss,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=480998  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

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