扫描二维码关注官方公众号
返回列表
+ 发新帖
查看: 124|回复: 0

[转载发布] 【无责任事件】仿彩虹岛升级随机属性增加

[复制链接]
累计送礼:
0 个
累计收礼:
0 个
  • TA的每日心情
    开心
    昨天 18:01
  • 签到天数: 114 天

    连续签到: 4 天

    [LV.6]常住居民II

    2338

    主题

    403

    回帖

    1万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    VIP
    6
    卡币
    10622
    OK点
    16
    推广点
    0
    同能卷
    0
    积分
    13391

    灌水之王

    发表于 2024-4-19 17:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    又是无责任事件的时间了…… - -
    RM升级向来是死死的依照曲线来改变属性的,有创新点的就是用加点;那么我们要考验一下的玩家的RP要怎么做呢?答案是随机属性。每次升级的时候属性增加都是随机的。
    为了偷懒,我这里只做了单纯的随机数,你可以再加上属性比例(比如战士的魔法随机数不是0~4而是0~2)。

    制作方法:
    关键事件脚本:$game_temp.common_event_id = 编号 #执行某个公共事件
    我们把它插在处理升级的后面,搜索level就能轻松找到(大概是level +=1  这么一个脚本的后面)。
    在公共事件里设置随机属性的添加。然后我们把主角的属性设置为不变。
    效果就出来了,制作也很简单。
    (1级的时候)
    (2级的时候)
    (另外一种2级的时候)

    范例下载:
                 本帖来自P1论坛作者幻耶,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习,经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验,共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境,原文地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=134024  若有侵权,发帖作者可联系底部站长QQ在线咨询功能删除,谢谢。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

    x
    天天去同能,天天有童年!
    回复 送礼论坛版权

    使用道具 举报

    文明发言,和谐互动
    文明发言,和谐互动
    高级模式
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    关闭

    幸运抽奖

    社区每日抽奖来袭,快来试试你是欧皇还是非酋~

    立即查看

    聊天机器人
    Loading...

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )

    GMT+8, 2025-3-15 00:31 , Processed in 0.135615 second(s), 54 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表