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    <title>同能RPG制作大师 - RPG Maker VX 讨论区</title>
    <link>http://rm.rgss.cn:50505/forum-62-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of RPG Maker VX 讨论区</description>
    <copyright>Copyright(C) 同能RPG制作大师</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Fri, 19 Jun 2026 07:40:27 +0000</lastBuildDate>
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      <title>同能RPG制作大师</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/</link>
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    <item>
      <title>发一个ACE飞艇飞到天空岛上的设置</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-3328-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[我也是小白，从晚上研究到早上4点，研究出来的这么一个飞艇飞往 空岛的设置，感谢大佬发来的样版让我照抄了，，。。。弄了这么一个这么久。。没大佬帮助真是难。

设置那个数字要选择地图的ID  X  Y坐标。

            本帖来自P1论坛作者djs789783，因Project1站服务 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 20 Feb 2025 20:07:12 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[脚本]敌人选择框替换成“移动光标”</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-2879-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[RUBY 代码



            本帖来自P1论坛作者swbsl，因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习，经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验，共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境，原文地址：&lt;a href=\&quot;https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthr\&quot; target=\&quot;_blank\&quot;&gt;https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthr&lt;/a&gt; ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2024 10:34:45 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>pic1279_素材整合第2弹 测试版</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1512-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[评分]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 11:30:10 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>（补档）VX102版本 软件下载</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1511-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[&lt;a href=\&quot;https://pan.baidu.com/s/1ob6uvfSDde3hQpNWXTCQLw\&quot; target=\&quot;_blank\&quot;&gt;https://pan.baidu.com/s/1ob6uvfSDde3hQpNWXTCQLw&lt;/a&gt;

极少部分人需要vx102版本，网上很难找到有效的下载链接。



附


使用1.01版打开1.02版的工程的方法：

(用记事本打开.rvproj文件并更改02为01，或用1.01版工程文件覆盖)


运行游戏时可能出]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 11:28:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>鼠标插件</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1510-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[图片:
[mw_shl_code=ruby,true]$敌人选框扩大 = 20
$角色选框扩大 = 30
 
#==============================================================================
# API调用
#==============================================================================
$ShowCursor ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 11:26:53 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>VX地图自动元件编号规则</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1508-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[评分]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 11:20:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>遮罩废稿</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1507-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[[mw_shl_code=ruby,true]#==============================================================================
# ■ Alpha Mask Util for RPG Maker VX
#------------------------------------------------------------------------------
# 说明：
# 该脚本提供了一 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 11:14:25 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>如何让你的rgss上浏览器</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1506-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[首先，浏览器的运行机制和pc不一样，浏览器采用的是异步调用模式，并且是单线程的，所以不能像windows那样，通过消息循环来刷新游戏画面和处理游戏中的一些时间。
        在网页js中的循环，通常需要定义一个回调函数，将这个回调函数通过一定的途径注册到系统中去 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 11:12:29 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>ARPG Soul 系统1.03修正版</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1500-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[SOU被艰难的早产了。
公司接到一个很大的业务，估计要忙也是一个多月了。

也许是明天，我就再没时间写了。

我只能让SOU早产了。早产的孩子会有缺陷的……

需要大家的呵护，也需要大家一起努力培养它。





Soul的优势：

尽可能的针对事件。
   最大限度的减少你打 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 08:30:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>RMVX仿《了不起的修仙模拟器》《矮人村庄》建造系统</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1504-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[话不多说，直接上图：



以下是工程：

            本帖来自P1论坛作者韩云溪_归来，因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习，经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验，共同为国内独立游戏作者共同创造良好交流环境，原文地址：https:/ ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 08:25:42 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>让创意起飞，活动地图2.0，你从未想象可能与现实。</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1502-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[插件名称：可移动地图
作者：九夜神尊
当前版本：2.0
可能的冲突：暂不明确，可能与8方向移动冲突。

版本功能:
1.0:
实现了地图可以跟随绑定的事件移动。
1.01修正了可移动地图的阴影问题
1.02部分修正了当角色靠近可移动地图时，角色穿入地图。
2.0
实现了对可移动地 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 08:21:32 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【分享交流】金庸群侠传回合制</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1501-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[《金庸群侠传》是河洛做的经典武侠单机，剧情糅合了金庸小说十四书，沙盒探索，战棋战斗，当年火极一时，此佳作就不再赘述了，有兴趣的可以去下载（不过毕竟是DOS机时代的产物，可能在操作感受上会别扭）
我们计划在金传的基础上重制一格MUD探索、回合制战斗的游戏，以 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 08:17:29 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>可推动事件，解谜游戏又一大要素，甚至更强。</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1503-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[插件名：可推动事件
作者：九夜神尊
作用：使事件可以被推动
版本：1.0

1.0版本
实现了使事件可以推动
实现了可推动多个事件
实现了可用事件修改推力参数
实现了事件可以推动主角
实现了事件可以推动事件
实现了同一个事件可以被多个方向同时推动。


可能的BUG：暂未 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 08:13:19 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>解決角色自動亂跑的BUG!! (不用重開機)</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1497-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[大家一定遇過開啟RM遊戲後
角色瘋狂往某邊移動、接著卡死、無法操作的BUG
得到的答案都是重開機、除此之外沒救

在爬遍R站所有資訊後，都定調是RM程式本身的問題
沒有一個正確的解決方法
在這裡分享可以立即解決的方法，並且無需重開機

教學：
當人物往上跑，按組合鍵 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 08:02:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【VX\\XP】高仿VA控制台</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1496-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[[mw_shl_code=ruby,true]#==============================================================================
# ■ Console
#     By QQEat
#------------------------------------------------------------------------------
# 　高仿VA控制台。
#   puts：控制台打印 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 07:58:26 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[VX]脚本整合发布~</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1499-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[整合了
1.套装系统
2.物品/装备颜色
3.冷却系统
4.战斗头像显示
5.图片标题
6.敌方显血
7.敌人等级设定

套装系统来自RMRK.net，图片标题脚本来自日站，其他脚本基本来自6R。
套装系统作了简单的翻译（有一段是机翻还没怎么修改......不要介意......），修改了套装系统 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 07:57:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>DPS输出统计系统</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-1498-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[其实严格意义来说DPS这个概念用在这儿是错误的，因为RM原生的回合制战斗模式不存在DPS的概念。
但总而言之......这就是个统计单局队伍内各个成员输出情况的脚本。
至于这个系统到底有什么用，其实就是模仿一下WeGame上的DNF DPS统计，或者像王者LOL对局完后的单局数据统 ...]]></description>
      <category>RPG Maker VX 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 07:49:12 +0000</pubDate>
    </item>
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