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    <title>同能RPG制作大师 - RPG Maker MV 讨论区</title>
    <link>http://rm.rgss.cn:50505/forum-59-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of RPG Maker MV 讨论区</description>
    <copyright>Copyright(C) 同能RPG制作大师</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Fri, 19 Jun 2026 01:44:21 +0000</lastBuildDate>
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      <title>同能RPG制作大师</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/</link>
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      <title>仿圣火列传世界地图</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-5122-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[根据圣火列传的世界地图，使用MV标准素材，部分找不到的素材就用其他代 替，只是为了锻炼自己画地图的能力，

            本帖来自P1论坛作者juyachao，因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习，经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 13:51:37 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>RMMV自制插件：云朵漂流记｜让每一张地图都有会呼吸的天空</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-5121-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[天空不再死板～软绵云朵悠悠漫游，方向随心定，光影氛围感拉满，轻轻一装，世界温柔又治愈。懒人专属动态天空！云朵稳稳悬在地图上空，慢悠悠飘动不翻车，氛围感直接拉满，装完直接封神！我用夸克网盘给你分享了「云朵阴影插件.rar」，点击链接或复制整段内容，打开 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 17:10:42 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>支持ABS和回合制的真。联网对战。</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-5120-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[在我搜索过。各大网站之后，我终于找到了这么一个。真联网对战。不过目前发现它和所有的，（几乎是。）yep战斗方面的插件都有冲突，包括队形和战斗切换。连胜利结束都会有问题。但他几乎是我能找到的唯一一个了。接下来说说如何安装？
首先各位还要明确一件事情。他是支 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 16:14:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>KMS_库存商店</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-5087-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[这个库存插件也不错，而且有一个很有意思的功能：自动补货，商店的道具卖完了过后，可以根据时间和战斗次数来自动补货，希望能帮到有需要的人。

PS：这个系列的插件作者帮助都写得很少，基本都不会详细写明插件如何使用，后面的详细方法都是我补充的，有点麻烦。




  ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Fri, 29 May 2026 18:08:26 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>写给萌新的超简单事件脚本指南</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-5061-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[#RPG Maker MV

事件脚本，

是很多萌新一直想学会怎么用，但是又不知道从哪里入门的东西



今天，就来给大家简单讲一讲

希望对你有所帮助




在脚本指令的第三页，有一个脚本功能，

怎么用呢？



我们先来一句最简单的JavaScript脚本：
JAVASCRIPT 代码





就随 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Mon, 25 May 2026 18:41:09 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【插件】动态光影插件v1.1</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-5028-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[本人自制的适用于rpgmakermv的动态光影插件 该光影插件支持实时人物阴影 实时墙影 夜间人物自发光（可关闭） 并可配合公共事件实现简单昼夜更替效果
光影插件下载地址：
链接:&lt;a href=\&quot;https://pan.baidu.com/s/1IvIWHBGBry8skBTZYaQmLA\&quot; target=\&quot;_blank\&quot;&gt;https://pan.baidu.com/s/1IvIWHBGBry8skBTZYaQmLA&lt;/a&gt; 密码:9xgy
其他人使用本插件制作游戏须注 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Tue, 19 May 2026 16:49:47 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于mog battlehud和yep absorptionBarrier的兼容插件</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-5000-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[在论坛逛了很久都没看到有这两个插件兼容的解决办法，就自己找deepseek写了一个兼容插件。
需要自备护盾条和护盾数值素材，支持流动效果，支持护盾数值独立显示，效果如图。
如果数字显示只有上半部分的话，将护盾数值素材替换成1即可，因为默认是双色的数字素材。
本插 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 12:45:09 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>文本多行显示插件</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-4892-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[一直有需求，想同时显示很多行文字，结果系统默认一次只能显示四行，
就找AI折腾了两天，写了一个多行文本插件！
应用场景可以是公告栏，通缉令，报纸之类的信息板块！
分享一下，有其它需求可以跟帖说一下，添加进去！



 * ======================================== ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 07:27:23 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【原创插件】战争迷雾系统_1.0</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-4880-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[演示图片内的其他元素并非此插件功能

基于《命令与征服》《神界原罪2》《英雄联盟》《dota2》之类游戏，模仿做出的战争迷雾系统

内置可以开关的LOS系统，也就是视线，能够计算遮挡范围实时调整可视范围

同时也有基于LOS系统的软遮挡功能，不会完全阻碍视线而是减少 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 11:43:26 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>演示版</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-4845-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[通过网盘分享的文件：地道迷踪.zip
链接: &lt;a href=\&quot;https://pan.baidu.com/s/1qiPCeUx4QkEQ15XKT7BtMA\&quot; target=\&quot;_blank\&quot;&gt;https://pan.baidu.com/s/1qiPCeUx4QkEQ15XKT7BtMA&lt;/a&gt; 提取码: v151
【运行说明】
1. 下载后解压到任意文件夹
2. 运行Game.exe即可游戏（Windows系统）
3. 如遇报错，请安装常用运行库 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>jiangmy5524</author>
      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 18:13:35 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【MV插件】流月插件合集</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-4810-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[好像有一些链接挂了OVO
这个是整合包需要百度下载~
B站教程链接 &lt;a href=\&quot;https://space.bilibili.com/364840028?spm_id_from=333.999.0.0\&quot; target=\&quot;_blank\&quot;&gt;https://space.bilibili.com/364840028?spm_id_from=333.999.0.0&lt;/a&gt;


通过网盘分享的文件：流月系列MV插件.zip
链接: &lt;a href=\&quot;https://pan.baidu.com/s/1d]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 13:32:18 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>一点小功能：依据状态的强制行动</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-4800-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[该插件最初是我为了解决使用Yep的Atb系统时使用无法行动类效果时出现的问题而想出的解决方法——我将行动强制变为空技能不就好了吗？
如你所见，会在行动时将拥有指定状态的对象最终输出技能强制修改为指定技能
假设有一技能92
我给某状态附加上
那么它就会将最后的行动 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 10:34:05 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【MV插件】为地图事件添加 Shader 效果</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-4773-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[为地图事件添加特效（波浪扭曲、呼吸发光、灰度化、周期性红色闪烁）
            本帖来自P1论坛作者rinko010，因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习，经联系P1站长fux2同意署名转载一起分享游戏制作经验，共同为国内独立游戏作者共同创造良好交 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 01:34:13 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>KRZ_iconimprove 解决iconset图片 过长黑块的问题</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-4768-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[前言：其实不只是手机上iconset超过8000出现黑块问题，电脑上也会有，然后我根据几个调查发现每台电脑支持的长度都不一样，有的8000就黑块，我的10000还ok，也有的16000还没问题。
这个插件就是根据图标index调用相对应的IconSet_2.png、IconSet_3之类的裁剪过的图标， ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 14:34:13 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【MV插件】小游戏-连连看v1.04</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-4722-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[功能：内含一款小游戏连连看

注意：运行此插件需要安装前置插件：LiuYue_GameCore(小游戏核心v1.20及以上版本)

v1.04 拓展游戏结算后的事件执行参数,添加控制开始关卡参数









经典永流传！

包内包含默认UI素材，可自行替换，由于上传限制2M，所以ps素材包分开 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 10:59:27 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【插件】战后经验分配系统 v1.0.0</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-4697-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[分享一个自制的超级简单超级短的插件，但是我觉得应该还挺实用的！
插件可以自动平分战斗后每个队伍成员获得的经验，在装备备注里写入标签可以更改分配比例
有满级角色的情况插件参数中可以设定一个用来保存溢出经验的变量
脚本用到的code和dataID有可能会和别的版本有 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Tue, 03 Mar 2026 03:21:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>一个费图的抽奖插件(附带范例)</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-4667-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[这是一个我用AI编写的抽奖插件用法简单就是==比较费图,
我先说明我自己测试没什么大问题如果有什么问题告诉我
其次我不会写代码所以用AI只是想做一个插件罢了
 如果需要添加什么功能或者有什么改进你们说就完事了但是我能不能做到那是另外一回事

 插件参数特别多emmm你 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 09:28:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>RSFSR_ADPC—可商用的面向复杂控制问题的框架级插件</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-4660-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[RSFSR_ADPC 是一款专门面向复杂控制问题的，高度可拓展的通用架构，采用依赖注入、AOP 切面和事件驱动架构，为复杂角色控制提供高度可扩展的底层支撑。它实现了：

内置了完整的基于A Star的寻路系统，使用了轻量级依赖注入架构实现了控制反转，项目配置即为文档！

智 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 11:20:51 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GameusQuest（任务插件，附使用说明）</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-4657-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[1.文件放置

两张图片为「任务完成」及「任务失败」时显示的图标，放进img/pictures
.js文件为插件本体，与其他插件放在同样的位置(js/plugins)
.json文件记录着任务信息，放进data文件夹
而exe为编辑器本体，放在工程的根目录即可
2.编辑器的使用
这里给几张图标示一 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Sat, 21 Feb 2026 15:43:59 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【自制UI插件】实现显示圆圈形状的倒计时进度条</title>
      <link>http://rm.rgss.cn:50505/thread-4648-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[一开始对mv底层框架不太熟悉，就先后尝试使用html5 canvas和webgl绘制图像，结果总是一点反应也没有orz
后面经历了多次搜集资料和对框架核心源码的解读（这个过程真的很痛苦啊啊啊）就明白了其中的原理：mv里的许多东西都是对PIXI库里的东西的一层层封装，我们的游戏实 ...]]></description>
      <category>RPG Maker MV 讨论区</category>
      <author>じ☆ve冰风</author>
      <pubDate>Thu, 19 Feb 2026 17:51:37 +0000</pubDate>
    </item>
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