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RPG Maker VA 讨论区 今日: 0|主题: 82|排名: 32 

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0转载发布 【老鹰的RGSS3脚本小巢】对话日志

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

LOGO绘制by @congwsbn ○ 前言[hr] 因为自己是糊了一整套的对话框系统(见 对话框扩展),就觉得没有一 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0143 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:53
0转载发布 一个弃坑的跳跃游戏范例 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

翻网盘翻出来很久以前(19年初)做的一个游戏,做到一半因为其他的原因一直没动过了。。 当时想的内容挺多, ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0179 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:53
0转载发布 自带脚本编辑器太难用了,要是可以导出用notepad++编辑的话

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

我不是很清楚每个脚本自带的那一串数字的功能。我已经用自己写的脚本管理模块多次导出导入,那一串谜之数字 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0146 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:50
0转载发布 【RM】Input输入增强v1.1 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

脚本内容 更新内容 对默认的Input模块增加了一些方法(支持全键盘键位),没有对原本的方法进行改动。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0155 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:47
0转载发布 【VA】全局开关和变量

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

[mw_shl_code=ruby,true]#============================================================================ ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0151 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:45
0转载发布 【VA】可堆叠状态系统 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

# 简介 该系统可以让状态变得可堆叠,也就是说重复获得状态时会累计层数。同时,该系统支持将状态作为战斗 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0150 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:44
0转载发布 VA阻碍后延时穿过NPC事件

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

有时我们会需要做一个"持续移动后穿过NPC"的效果,避免被随意行走的NPC把路堵死。 RUBY 代码 [mw_shl_code ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0140 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:43
0转载发布 【小游戏】合成大西瓜 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

闲来无事用RM搞的小游戏,原游戏为【合成大西瓜】,搜索引擎可搜到。 物理引擎使用V8引擎.dll + Box2D.js ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0160 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:37
0转载发布 简单的敌人血条

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

虽然这种脚本已经很多了,但是这是我目前学习手册能写出来的第一个脚本。 效果大致是可以在敌人的备注里设 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0136 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:32
0转载发布 【轮子联欢】脚本 - 逐帧行走图动画

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

事件-移动路径中有一个功能是“改变图像”,但在XP之后图像的改变无法再固定到哪一帧,而只能改变为3*4的一 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0144 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:31
0转载发布 【RGU】RGSS全系跨平台运行时 Windows/Linux

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

RGU Player Core 项目概述 RGU是一款兼容RGSS 1/2/3,使用SDL作为底层,OpenGL ES(2.0) 图像标准编写 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0159 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:31
0转载发布 粗略的统计全地图全事件全文本总字数

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

使用方法: 事件脚本调用 统计字数 [mw_shl_code=ruby,true]class Game_Interpreter def 统计字数 t ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0133 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:31
0转载发布 【脚写脚本】简易跑步时长限制 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

嗯,功能如题目所说,其他的不多说了,直接放图放脚本。 希望收脚本的客官能留个评论。 RUBY 代码 [mw_s ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0166 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:27
0转载发布 【发点没什么意义的东西x】RMVALite(RMVA官方体验版)

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

程序主体是完全原版没动过的,大概没有违反角川那边的EULA(?) 不过Steam的啥啥啥协议应该违反了x 官方 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0109 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:26
0转载发布 【求测试or建议】VA纯事件做了一个可以标记\传送的系统 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

大概就是使用道具在某处【标记】然后可以使用道具传送到标记处的设计 因为完全不懂脚本所以完全靠事件做的. ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
097 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:24
0转载发布 技能修改暴击率

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

可以做出某个技能使用时额外增加20%暴击率这样的效果。 RUBY 代码 范例: 必定暴击的普通攻击 RUBY 代 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0135 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:18
0转载发布 【改造发布】XP/VX/VA通行度显示 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

这个脚本原作者是小J@fux2 发布的年代较早,所以只有XP和VX通用版本,现在我开VA的坑了,所以把这个脚本改 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0149 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:11
0转载发布 【RGU】RGSS全系跨平台运行时 Windows/Linux attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

RGU Player Core 项目概述 运行结构为多线程架构,程序内存在多个线程worker,每个worker都有任务 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0147 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:10
0转载发布 加入队友到队伍指定位置 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

RUBY 代码 在Q群帮人写的,搜索了一下发现论坛好像没有类似的就顺便转一下了。 本帖来 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0122 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:08
0转载发布 自动跳过不在队伍内的队友的对话

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-12

RUBY 代码 本帖来自P1论坛作者魔法☆梅莉,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
0124 じ☆ve冰风 2024-4-12 16:05

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