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RPG Maker VA 讨论区 今日: 0|主题: 2266|排名: 32 

作者 回复/查看 最后发表
0转载发布 请问一下影子系统有没有VA的移植版本

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风10-05

原帖子地址:https://rpg.blue/thread-112237-1-1.html 搜索里我搜影子系统,就只找到这个。想问问有没有VA ...

じ☆ve冰风
2025-10-5
0399 じ☆ve冰风 2025-10-5 22:35
0转载发布 关于物品说明增强脚本 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风09-22

我现在有一个脚本,是增强物品说明的,如图所示但我不想让它显示魔法防御(图中魔防),求大佬帮我改下脚本 ...

じ☆ve冰风
2025-9-22
0671 じ☆ve冰风 2025-9-22 22:03
0转载发布 请问有没有让主角自由移动的脚本,不受格子的限制

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风09-08

我用高级搜索搜“人物移动”和“移动”都没搜到qwq 本帖来自P1论坛作者MIMOSHAL,因Project1站 ...

じ☆ve冰风
2025-9-8
0432 じ☆ve冰风 2025-9-8 17:16
0转载发布 给老RM写个新编辑器 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风09-08

众所周知,基于Ruby的RMVA在今天已经走过了14个年头, 而最早引入脚本编程的RMXP则已经有了21岁的高龄。 ...

じ☆ve冰风
2025-9-8
0614 じ☆ve冰风 2025-9-8 10:07
0转载发布 关于Khas灯光脚本会发生disposed bitmap的问题 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风08-14

测试游戏时想要重置游戏按了f12,再读档时就弹出来了 362行处: 代码小白实在是搞不懂怎么去处理这个 ...

じ☆ve冰风
2025-8-14
0547 じ☆ve冰风 2025-8-14 14:56
0转载发布 Khas灯光脚本怎么做出多个移动光源且光源的灯光贴图还不同 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风08-09

目前在使用Khas灯光脚本,但原始的脚本只允许一张地图同时存在一个移动光源,我稍微修改了下实现了多个移动 ...

じ☆ve冰风
2025-8-9
0568 じ☆ve冰风 2025-8-9 16:01
0转载发布 VA如何通过地图的备注来启动插件脚本? attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风08-07

如题:RPG maker VA怎么修改插件的代码,在地图设置里的备注写上一些开启代码,插件就会在这个地图里运行, ...

じ☆ve冰风
2025-8-7
0556 じ☆ve冰风 2025-8-7 15:29
0转载发布 想请问一下RMVA 有没有捏脸的脚本或插件

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风08-05

想制作一个有一点meta元素的游戏,想在一开始让角色的脸可以被捏加一点氛围。 本帖来自P1论坛 ...

じ☆ve冰风
2025-8-5
0558 じ☆ve冰风 2025-8-5 05:58
0转载发布 VA冒险者公会任务交互系统/任务悬赏系统脚本 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风08-01

站内找到的任务系统似乎都是用来查看任务的,没有交互选项…… 于是作为ruby萌新的自己只好结合ds的帮助写 ...

じ☆ve冰风
2025-8-1
0625 じ☆ve冰风 2025-8-1 08:32
0转载发布 VX Ace Actor Voices脚本问题:技能笔记标签无效 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风08-01

我正在使用diamondandplatinum3制作的Actor Voices脚本VX Ace。现在语音可以正常播放了,但只有在脚本编辑 ...

じ☆ve冰风
2025-8-1
0501 じ☆ve冰风 2025-8-1 00:49
0转载发布 格挡状态加反伤技能

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风07-24

由于没有找到合适的格挡脚本,怒了,遂自写.(推荐与Yanfly的战斗脚本搭配,并且调整Yanfly的战斗脚本中的ENA ...

じ☆ve冰风
2025-7-24
0614 じ☆ve冰风 2025-7-24 20:28
0转载发布 [案例分析]字体频繁更新导致的Joiplay非典型内存泄漏

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风07-23

一般来说,我们认为RGSS的内存泄漏通常发生在需要主动dispose的资源类型上, 其他的数据类型如果不是刻意为 ...

じ☆ve冰风
2025-7-23
0681 じ☆ve冰风 2025-7-23 11:19
0转载发布 如何让计时器数字变化的速度与游戏帧率一样快?

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风07-21

想整一个类似合金装备里警报时的数字显示,最后一位数字的变化速度和游戏帧率一样,或者直接显示当前的帧也 ...

じ☆ve冰风
2025-7-21
0511 じ☆ve冰风 2025-7-21 17:10
0转载发布 内存泄漏检测脚本V3

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风07-20

创意来源:https://rpg.blue/thread-369217-1-1.html 非常感谢原作者给我提供了思路,但是原本的脚本存在几 ...

じ☆ve冰风
2025-7-20
0481 じ☆ve冰风 2025-7-20 09:35
0转载发布 【可有偿】关于绘制地图的一些问题 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风07-18

如图,像这样的图块到底是怎么使用的,有没有可以给个绘图范例学习的 可有偿 本帖来自P1论 ...

じ☆ve冰风
2025-7-18
0466 じ☆ve冰风 2025-7-18 23:02
0转载发布 关于mother3Base无法适应战斗人数变化 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风07-08

求助帖qwq,文件放在这里 简单描述一下 首先我在插件处创建了一个全局变量,用来控制当前战斗队伍人数 ...

じ☆ve冰风
2025-7-8
0509 じ☆ve冰风 2025-7-8 19:21
0转载发布 关于mother3的战斗脚本离队报错bug问题 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风06-23

老大们好,我在使用脚本的时候无意间发现了mother3战斗脚本的一个设计问题,并且也基本找到了改bug问题所在 ...

じ☆ve冰风
2025-6-23
0526 じ☆ve冰风 2025-6-23 10:39
0转载发布 ACE要怎么设置一个一个的通桥 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风06-03

我想设置一个通桥的,需要购买,一个一个开通,买多个物品就可以一次性开通(需要一个开通一段桥),,但是 ...

じ☆ve冰风
2025-6-3
0474 じ☆ve冰风 2025-6-3 19:08
0转载发布 【实验】MV风格的VA attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风06-03

实验一下补全分辨率不足缺点的VA https://admenri.lanzout.com/i4Bzu2xxmubc 本帖来自P1 ...

じ☆ve冰风
2025-6-3
0533 じ☆ve冰风 2025-6-3 14:34
0转载发布 修改脚本再保存会自行添加RGSS300.dll

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-31

将素材导入工程,修改脚本再保存会自行添加RGSS300.dll以及修改ini文件中的Library=System\RGSS301.dll为Li ...

じ☆ve冰风
2025-5-31
0528 じ☆ve冰风 2025-5-31 21:37

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