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RPG Maker VA 讨论区 今日: 2203 |主题: 2254|排名: 40 

作者 回复/查看 最后发表
0转载发布 【脚本】吸血效果

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风03-06

RUBY 代码 在 角色、职业、技能、武器、护甲、敌人、状态 备注栏添加使用: 通用吸血:持有者造成伤害 ...

じ☆ve冰风
2026-3-6
0259 じ☆ve冰风 2026-3-6 21:23
0转载发布 【纯VX Ace】在原RMVA调用DirectX9 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-26

运行一个水壶旋转 本帖来自P1论坛作者lifrtam,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方 ...

じ☆ve冰风
2026-2-26
0334 じ☆ve冰风 2026-2-26 10:35
0转载发布 战前被动技能

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-24

我用公共事件做了一些被动技能,类似战斗开始第0回合自动触发的,但是每次都要在敌群设置这个公共事件,有 ...

じ☆ve冰风
2026-2-24
0300 じ☆ve冰风 2026-2-24 20:50
0转载发布 工程里地图全没了,但是文件夹里还有 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-23

有没有老师知道这是什么情况啊 ,我的工程存档没了,就打算重新做一下,但是游戏的存档里还有我之前做的, ...

じ☆ve冰风
2026-2-23
0328 じ☆ve冰风 2026-2-23 18:00
0转载发布 【RGD运行3D】在RMVA 运行基础的3D引擎 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-19

在vx ace里运行简单的3D引擎。是CPU光栅化3D渲染。(doge) 能导入obj模型。给模型添加贴图材质。 ...

じ☆ve冰风
2026-2-19
0311 じ☆ve冰风 2026-2-19 10:31
0转载发布 RM节2026来袭!引擎史低折扣、千款游戏参与! attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-11

RM节2026(RPG Maker Festival 2026)现已盛大开幕!活动将于2月10日到2月24日在Steam开展! 活动期间,我 ...

じ☆ve冰风
2026-2-11
0429 じ☆ve冰风 2026-2-11 12:46
0转载发布 (RGD)在RMVA里运行3D方块场景 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-07

简单的3D我的世界 本帖来自P1论坛作者lifrtam,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方 ...

じ☆ve冰风
2026-2-7
0343 じ☆ve冰风 2026-2-7 15:46
0转载发布 关于RMVA改变窗口大小的问题

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-02

这个是调整窗口大小的一段代码,我从整合系统里得来的,使用后进入游戏,窗口可成功修改,但是游戏窗口不居 ...

じ☆ve冰风
2026-2-2
0443 じ☆ve冰风 2026-2-2 04:17
0转载发布 搓了一个地图显示功能

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-26

类似于地图名显示,但加了一些功能,字体修改之类的,还加了各种地图风格的外观修改(?) 以下是代码RUBY ...

じ☆ve冰风
2026-1-26
0312 じ☆ve冰风 2026-1-26 00:14
1转载发布 2018回答小脚本汇总 attach_img

じ☆ve冰风

LakeMonster01-23

2018年下半年接触了RGSS3后在论坛回答了一些小问题,在这里汇个总,欢迎抱走( 20180630_备用队伍 2018 ...

じ☆ve冰风
2024-4-12
1555 LakeMonster 2026-1-23 21:11
1转载发布 汉化-Yanfly脚本合集(更新完毕) attachment
じ☆ve冰风
2025-9-16
1778 184546159 2026-1-21 20:18
0转载发布 rm萌旧的第一个脚本纪念。 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-20

由于失业原因,贴主回想起来以前特别喜欢的rmva(都6202年了,还有人学习rgss3。 ), 然后就开始了一系列 ...

じ☆ve冰风
2026-1-20
0335 じ☆ve冰风 2026-1-20 08:55
0转载发布 关于菜单界面显示角色HP/MP数值排版的问题

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风01-07

图一使用了Yanfly的菜单脚本,包括技能、状态等界面在内,角色的HP/MP是以值槽右侧对其来显示的,也不存在 ...

じ☆ve冰风
2026-1-7
0333 じ☆ve冰风 2026-1-7 14:14
0转载发布 区域速度和区域开关

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-23

用deepsick写的两个脚本,感觉用处不大,也不知道有没有和其他人写的重复,总之顺手分享出来了。 区域速度 ...

じ☆ve冰风
2025-11-23
0401 じ☆ve冰风 2025-11-23 15:08
0转载发布 问下有没有让敌人暂时无法选中的脚本或方法

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-20

大概想模仿鬼兰,双方是4v4,然后远程/魔法之外的攻击只能攻击前两个活着的这样子的。也就是只有前面的死了 ...

じ☆ve冰风
2025-11-20
0355 じ☆ve冰风 2025-11-20 01:53
0转载发布 这是定制脚本专用通道哦 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-15

项目案例在这里哦 本帖来自P1论坛作者c571811558,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢 ...

じ☆ve冰风
2025-11-15
0398 じ☆ve冰风 2025-11-15 02:57
0转载发布 太阳精灵脚本的问题(两个影子) attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-07

如图,使用太阳精灵脚本后,人物会生成两个影子,请问这个问题如何解决? 本帖来自P1论坛作 ...

じ☆ve冰风
2025-11-7
0538 じ☆ve冰风 2025-11-7 00:27
0转载发布 rpg游戏打包之后报错reference error:nw is not define

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-02

听说在joi模拟器上打开WebgL就可以运行,那有没有办法通过joi模拟器的webgL.js插件解决 本帖来 ...

じ☆ve冰风
2025-11-2
0465 じ☆ve冰风 2025-11-2 18:09
0转载发布 关于DataManager.save_game(1)无法生成存档文件的问题 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风11-01

如图,一般使用这条指令会生成一个Save02.rvdata2文件 可是在加了Khas灯光脚本之后,再次使用同样的指令却 ...

じ☆ve冰风
2025-11-1
0436 じ☆ve冰风 2025-11-1 00:22
0转载发布 想做一个检测的被动技能 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风10-30

像图中描述的那样,当战斗队伍的四个位置里有这个角色时会触发被动效果给全体队友附加状态,我设置了一个公 ...

じ☆ve冰风
2025-10-30
0560 じ☆ve冰风 2025-10-30 14:59

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