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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-20
新人第一次写个脚本,当我来卖个萌好了。 在地图上按Q键就可以打开菜单了。 欢迎拍砖。有Bug也欢迎修正。 ...
之所以叫"绿色"是因为我没用到热门地盘description... 这年头XP数据库地皮紧张, 能不用它就不用了XD 支持 ...
按:原来我买正版VA就是为了移植它的脚本来的……谜之尴尬…… 功能很简单,脚本也不长,至于区域ID有什么 ...
一个简单的脚本,在比较冷门的地方下手,避免引起与其它脚本的冲突。 不论是明雷还是暗雷怪, 都可以代 ...
介绍[hr]这是一直想要的一个功能,在今天终于实现了 脚本主要来源于癫狂侠客的DKRM,自己稍作修改 所有的窗 ...
被人当做顾问折腾了N久,全是些偏门以及稀奇古怪的问题。 下面将这些问题整理了下,加上了用法注释。 另 ...
Ver 1.1 2016-1-28 更新插件化的此功能,避免修改系统脚本(或其他插件脚本),冲突可能较低 [hr] 系统默认 ...
连续按a可隐身,隐身后就不用按了速度增加10倍。隐身后敌人看不见你,但千万不要碰到敌人其他的还好说,碰 ...
近几天有3个人问我有没人物的影子系统,以前做自己的工程时写了一个影子显示。今天稍微整理了一下发出来。 ...
2018.2.21 v1.1更新 [依赖项]升级SEP Core到最新的1.3版本(仅优化,意义不大,你可以选择不升级) [合成 ...
以为小500行能搞定了,尼玛又整了姐一千多行……Window_NameInput类神马,能不能不要辣么坑…… 虽然所有 ...
好像看到有人写过,但是为了给地图截个图自写一个Tilemap,是不是有点太小题大做了……想过渲染Tilemap有多 ...
做解密的时候,设定主角拿到一个灰色钥匙,描述为“不明钥匙”,可当主角找到这个钥匙是开哪扇门之后,物品 ...
不动RGSS,仅一个并行事件,通用解决四方通行桥问题。 支持三层立交,但要求一张地图内所有立交桥只能用同 ...
觉得PSP上的存/读档不错,当然是指一般的,大作都有自己的存/读档画面, 效果如下: 1.进入 吐槽什么的请 ...
2018/11/24更新新增自定义文本的功能 可自定义每个怪物及角色的出现、普通攻击(若是怪物,按ID设定,角色 ...
新人第二次写个脚本,当我来卖个萌好了。 这次是大家很熟悉的兑换商店。 用过VA的朋友应该都会写这个脚本吧 ...
撒花撒花,第一次成功地玩了API!! 喵,今天下载了VB控制鼠标的范例,然后反复琢磨和尝试AND咨询终于成功 ...
去年心血来潮又拿了RM来试了试,发现完全没有耐心了 。做了大约一成, 厚着脸想,有一成大概也有一点价值吧 ...
不会的直接下载范例 RUBY 代码 RUBY 代码 RUBY 代码 RUBY 代码 截图 本帖来自P ...
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