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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-20
Hi,好久没来这里了……已经完全大变样了…… 版主也全都不怎么认识了…… 不知道贴子应该怎么发了。。如果 ...
[hr]2019/2/11 更新记录(V1.2.5) ①新增乱序合成表,可以设定某个合成表材料乱序依旧能合成 ②新增多产物 ...
新人第三次写脚本了,还是老样子,当我来卖个萌好了。 这次带来我个人喜欢的系统,变身系统。 不过实现的效 ...
渔具装备界面 地图中按下F键开始垂钓 详细说明在范例中写明,这里就不缀述了。 数据库里要设置下渔 ...
自己闲来无事制作的一个下雨,打雷,刮大风效果(高手勿笑)很简单的制作但个人感觉效果还不错,适合“新 ...
★本人也不保证脚本完美无错误,有什么BUG欢迎留言提出~有时间就会去修改 =====================#↑说在前面 ...
这是往前一些用于自己工程的多重动画效果,整理了一下并加上注释发出来。 该多重动画的思路:在目标位 ...
切换了之前的思路 这次说是版本置换也贴切 说是双版本也贴切 原理大概是这样的: ...
多说两句,2005年刚有XP的时候我就写过基于公共事件的技能伤害特效,支持的效果比下面这个多得多,因为从Sc ...
昨年的坑,传统RPG回合制游戏,耗费了我很多心血,断断续续做了大半年,累计工作量接近3个月。 以前对 ...
【灵感来源】如题~具体内容可以看某个叔叔的经历(点击进入) 【内容解释】一个游戏如果想要触动人的内心, ...
很久很久以前,我發了篇RPGMakerXP+RGSS3的文章 http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;page=1#pid217082 ...
功能其实很简单,就是一个大地图类,脚本还不到200行。但是要配合美工才能有比较好的效果,所以说懒人勿用 ...
链接:https://pan.baidu.com/s/1TCa1X7pmf3pGDQz9PsIoGg 密码:附件中. 谨以此烂尾楼,怀念初学RMX ...
两天前我曾发布过自己关于敌人双次攻击效果的处女教程,今天继续贴上整合的群攻(物理攻击伤害全体)、仙风 ...
熊式横版战斗系统Final1.0 系统是在神思的真移位基础上修改的。 @time星圣@爆焰@紫英晓狼1130@你最珍贵@sh ...
地图寻宝。 唔~,这个貌似抄袭XX网游。 游戏特点:神秘的宝藏(可设定挖宝成功后得到的物品) ...
BitmapEnhance2.0 发布 缺乏编辑能力 更新了就直接写最前面了 这次更新 对函数没做改动 变的是效率 现在用 ...
自制。网游破天一剑风格的物品栏,可以进行道具的使用、移动、删除操作。{:8_456:} 2017/5/26 - 23:00 解 ...
看了下 MV 默认的自寻路,觉得比较有意思,试着写成RGSS的,轻松完成。 最主要的就是 侦测范围限制 ,下面 ...
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