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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-20
切换了之前的思路 这次说是版本置换也贴切 说是双版本也贴切 原理大概是这样的: ...
多说两句,2005年刚有XP的时候我就写过基于公共事件的技能伤害特效,支持的效果比下面这个多得多,因为从Sc ...
昨年的坑,传统RPG回合制游戏,耗费了我很多心血,断断续续做了大半年,累计工作量接近3个月。 以前对 ...
【灵感来源】如题~具体内容可以看某个叔叔的经历(点击进入) 【内容解释】一个游戏如果想要触动人的内心, ...
很久很久以前,我發了篇RPGMakerXP+RGSS3的文章 http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;page=1#pid217082 ...
功能其实很简单,就是一个大地图类,脚本还不到200行。但是要配合美工才能有比较好的效果,所以说懒人勿用 ...
链接:https://pan.baidu.com/s/1TCa1X7pmf3pGDQz9PsIoGg 密码:附件中. 谨以此烂尾楼,怀念初学RMX ...
两天前我曾发布过自己关于敌人双次攻击效果的处女教程,今天继续贴上整合的群攻(物理攻击伤害全体)、仙风 ...
熊式横版战斗系统Final1.0 系统是在神思的真移位基础上修改的。 @time星圣@爆焰@紫英晓狼1130@你最珍贵@sh ...
地图寻宝。 唔~,这个貌似抄袭XX网游。 游戏特点:神秘的宝藏(可设定挖宝成功后得到的物品) ...
BitmapEnhance2.0 发布 缺乏编辑能力 更新了就直接写最前面了 这次更新 对函数没做改动 变的是效率 现在用 ...
自制。网游破天一剑风格的物品栏,可以进行道具的使用、移动、删除操作。{:8_456:} 2017/5/26 - 23:00 解 ...
看了下 MV 默认的自寻路,觉得比较有意思,试着写成RGSS的,轻松完成。 最主要的就是 侦测范围限制 ,下面 ...
=20170220=更新=纯净版= 更新内容: # 【删除】 # 1. 此版本只保留了一个任务,所以是纯净版 # 2. 此版本 ...
2015年1月22日正式开坑:下次更新时此脚本将升格为任务系统 @Wait@Cache 防bug=w= 用注释设置使设置更加 ...
试图掩盖自己的黑历史由于帖子含有违规内容编辑失败所以之前的内容全被我清除了 物物交换脚本2018/11/8更新 ...
本帖最后由 fux2 于 2011-8-21 10:26 编辑 桌面 菜单 装备界面 装备介绍 药品组合,枪械也可组合 ...
这个帖子记录了我在编写RMXP脚本时候学会的若干技巧,在编写脚本的时候我会把一些有价值的想法记录在这个帖 ...
在Main(最后一个脚本)的最后一个end之前,插入下列内容 RUBY 代码 然后当脚本出错时,提示信息会变成 ...
现在可以带宝箱功能啦! @maotouying 应求发布 v3.0更新: 1. 箱子可以设置初期金钱和初期物品,这样就可 ...
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