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RPG Maker XP 讨论区 今日: 16 |主题: 937|排名: 32 

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0转载发布 物品拾取界面脚本 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

功能: 类似于《巫师3》的物品拾取,自行选择宝箱中的物品拾取,会记录每个宝箱中的物品 (索引为 地图id ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0260 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:39
0转载发布 八方向像素移动 优化版 attach_img
じ☆ve冰风
2024-4-20
0232 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:39
0转载发布 【简易坑爹系列】武器、装备与状态的附加特技

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

原本就只写了个状态的附加特技来答题,但是因为太无聊就写完整了==RUBY 代码 由于有人要求,所以加了个删 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0302 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:37
0转载发布 仿网游的不重复慨率抽奖, 显示慨率数量 ,較中等简易范例 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

之前群里有个新手问我怎么做赛尔号随机抽奖,能抽了从奖池中抽起, 抽的慨率随之而增大, 那么网游中很多都是 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0285 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:36
0转载发布 足音脚本 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

基于此前发布的区域ID编辑器,经过一顿大修后应该可以用了。当玩家/事件走过某些被标记的格子的时候,会播 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0340 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:36
0转载发布 【无用脚本】Debuger调试器(阉割版1.0) attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

因为自己设计游戏时候需要经常调试脚本,之前调试都是使用默认的p或print方法进行查看,真的受不了他的窗口 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0240 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:34
0转载发布 仿动物森友的画画, 粘在地图上, 问题较多仅供参考 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

很久之前想在RPGXP中做一个画画功能, 之前看到动物森友就想做一个, 但实际上要难很多, 原理是只生成一个Spr ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0254 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:33
0转载发布 航拍 v 1.1 【地图整体截图并输出为PNG】 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

首先呢,看到了这个帖子: http://rpg.blue/thread-220151-1-1.html 于是在GOOGLE搜罗给全地图截图的方法, ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0284 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:33
0转载发布 XP脚本自动备份腳本的腳本, 以免丟失遊戏数据 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

@miantouchi 由于多种原因,如花式停电, 电源切断(如被猫狗等宠物关掉电源), 电脑突然停顿 等多种原因 , 或 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0298 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:32
0转载发布 仙剑奇侠传4菜单V0.1测试版 attachment

じ☆ve冰风

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这次经过shoed前辈的指点和修改,终于把菜单做好了,现在发个范例 只做了存档画面,不要指望做很多。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0237 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:31
0转载发布 抽象语法树提取/加载 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

虽然本来确实不想写了 但还是来了 简介: ruby1.8执行代码的方式是分析代码->生成语法树->执行语法树 (1 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0234 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:30
0转载发布 仿VA自定义技能公式 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

其实就是想做做看..... 感觉有不少童鞋不理解默认的技能伤害公式设置, 如果不会设置默认, 干脆用自定义吧 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0254 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:29
0转载发布 无意中搞了个上車功能(主角粘事件) attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

这功能本来想做视野移动,做错做成这个 原理是主角的real x和y改成事件的real x和y 也算是一个有用的功能 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0265 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:28
0转载发布 一行脚本实现MV式插件开关

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

将下列脚本插入Scene_Debug之后 RUBY 代码 (如果你不明白Scene_Debug之后和Main之前有什么区别,那建议 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0217 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:27
0转载发布 〓 转盘抽奖 〓 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

很久没冒泡了,就拿这个来水一贴。 以前写的 转盘抽奖 ,觉得不是很好,老早就全部推翻重新写了,但搁 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0290 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:26
0转载发布 XP简易调试台 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

就是个能够在外部执行代码的东西,可以查看和修改游戏内各种数据 本质上是各种东西的杂糅产物= = 晴兰的通 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0306 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:26
0转载发布 【RMXP改造计划:开源】0x01模块化开发与多线程支持 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

【项目简介:自己正在制作游戏,于是在自己的游戏项目中衍生出了一个RMXP的空壳框架思想,打算将这一部分开 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0215 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:25
0转载发布 仿口袋妖怪引擎 POKEMON SKYWINGS ENGINE 0.1 发布

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

前排注意:1.使用此引擎需要有一定的脚本基础 2.非默认素材仅供范例教学使用,利用前请寻 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0190 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:25
0转载发布 【功能脚本】得失物品动态提示 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

最初这个小功能使用VA写的,然后移植到了MV。 虽然XP的得失提示脚本很多,但最初本人也是用的XP,所 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0304 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:24
0转载发布 画面渲染加速 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

RM画面渲染过程中核心部分之一是blt (这里的blt和位图的blt本质一样 具体上不同) 把所有要呈现的位图依次bl ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0275 じ☆ve冰风 2024-4-20 01:23

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