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RPG Maker XP 讨论区 今日: 244 |主题: 1088|排名: 32 

作者 回复/查看 最后发表
0转载发布 教你用简单的方法加密脚本! attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

说实话,其实这根本不算加密。 对于某些对RMXP熟悉的人,都知道哪个代码可以隐藏脚本。 这只不过是转了 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0364 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:22
0转载发布 R剧爱好者福音-华丽镜头移动脚本

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

#============================================================================== # ■ 华丽镜头移动脚 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0405 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:21
0转载发布 《我们的事件》第三话 烛光下的阴影 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0394 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:20
0转载发布 鸡肋脚本:个性化装备用语 & 战斗指令 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

我的设定里,除了剑士和骑士,都是不用盾的。那么其他职业浪费一个装备槽简直不可容忍。 如果改成其他设定 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0454 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:16
0转载发布 【不是创意的创意】关于图标选项菜单和逃跑选项的整合... attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

首先按照取消战斗、逃跑的办法取消战斗、逃跑项 在Scene_Battle 2选项里面修改 # 有效化同伴指令窗口 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0442 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:15
0转载发布 战斗效果-属性增幅

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

感覺上好像沒有發表過甚麽腳本,於是寫了個很無聊很無聊的功能…… 設置狀態名字爲:(增幅)(屬性名字) ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0410 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:15
0转载发布 “公共事件的战斗特效”完美版(附20个范例)

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

最后更新:2006-9-26 范例工程:http://rpg.blue/upload_program/files/Project7.zip 距“公共事件的战斗 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0327 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:14
0转载发布 《我们的事件》第一话 从标题开始旅程 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0453 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:13
0转载发布 偷懶必備-建立全局属性相剋關係表

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

因爲希望遊戲當中屬性之間有複雜的相剋關係 因此填寫敵人的屬性有效度的時候填到幾乎到崩潰 RM真是不够人性 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0365 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:12
0转载发布 [简单实用]续行符创建超长文章

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

没记错的话这是站上第4个长文章脚本了吧。。。。 效果:通过在“显示文章”的事件末尾加上续行符"_",可以 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0426 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:11
0转载发布 《我们的事件》第四话 时间的脚步 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0461 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:11
0转载发布 完美输入法最后修正版~

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

脚本:完美输入法最后修正版~ 说明:略,参考脚本中注释部分。 点击下载范例工程 本帖来 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0408 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:09
0转载发布 RM-ONLINE服务端简单中文版[Rm网游] attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

RM-ONLINE服务端简单中文版.. RmServer服务端 环境: Win32 语言: VB6 声名:只为测试一些东西而编译,无其 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0493 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:09
0转载发布 Bitmap类的脚本一个

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

模拟了VX里Bitmap类的blur,gradient_fill_rect和clear_rect。 并按照RGSS2里的定义给draw_text和text_size ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0345 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:09
0转载发布 横板格斗战斗脚本使用教学 Part.3(飞行道具、AI篇) attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

第一篇教程(人物创建篇)及范例下载: http://rpg.blue/viewthread.php?tid=117219 第二篇教程(必杀技制 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0677 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:08
0转载发布 水蓝的脚本教程之正则表达式

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

此教程是写给和我一样的新人,高手直接54就好 >_< 什么是正则表达式呢? 我的理解就是用简洁的语句来实现 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0459 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:07
0转载发布 脚本+事件【航海系统】 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

回6L:绿色的点是路标,是可以删除的 这回图片能看见了....... 70M,这算是半个游戏了,汗,(也许不能算是 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0405 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:06
0转载发布 《我们的事件》第六话 消耗气力去跑步

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0375 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:05
0转载发布 【不是创意的创意】角色的状态决定行走图色相v1.3 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

状态决定行走图色相 v1.3 更新日志: 1.1版整合了小lim的脚本,实现了储存进度和正常游戏里玩家的状态颜色 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0540 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:04
0转载发布 突破各种上限

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

事先声明: 如果没有必要的话,请勿使用该脚本。极大浪费内存= = 使用方式: 在Main前插入,使用后 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0465 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:03

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