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RPG Maker XP 讨论区 今日: 75 |主题: 940|排名: 32 

作者 回复/查看 最后发表
0转载发布 偷懶必備-建立全局属性相剋關係表

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

因爲希望遊戲當中屬性之間有複雜的相剋關係 因此填寫敵人的屬性有效度的時候填到幾乎到崩潰 RM真是不够人性 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0302 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:12
0转载发布 [简单实用]续行符创建超长文章

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

没记错的话这是站上第4个长文章脚本了吧。。。。 效果:通过在“显示文章”的事件末尾加上续行符"_",可以 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0362 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:11
0转载发布 《我们的事件》第四话 时间的脚步 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0396 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:11
0转载发布 完美输入法最后修正版~

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

脚本:完美输入法最后修正版~ 说明:略,参考脚本中注释部分。 点击下载范例工程 本帖来 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0349 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:09
0转载发布 RM-ONLINE服务端简单中文版[Rm网游] attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

RM-ONLINE服务端简单中文版.. RmServer服务端 环境: Win32 语言: VB6 声名:只为测试一些东西而编译,无其 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0421 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:09
0转载发布 Bitmap类的脚本一个

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

模拟了VX里Bitmap类的blur,gradient_fill_rect和clear_rect。 并按照RGSS2里的定义给draw_text和text_size ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0288 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:09
0转载发布 横板格斗战斗脚本使用教学 Part.3(飞行道具、AI篇) attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

第一篇教程(人物创建篇)及范例下载: http://rpg.blue/viewthread.php?tid=117219 第二篇教程(必杀技制 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0580 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:08
0转载发布 水蓝的脚本教程之正则表达式

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

此教程是写给和我一样的新人,高手直接54就好 >_< 什么是正则表达式呢? 我的理解就是用简洁的语句来实现 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0393 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:07
0转载发布 脚本+事件【航海系统】 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

回6L:绿色的点是路标,是可以删除的 这回图片能看见了....... 70M,这算是半个游戏了,汗,(也许不能算是 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0336 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:06
0转载发布 《我们的事件》第六话 消耗气力去跑步

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0321 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:05
0转载发布 【不是创意的创意】角色的状态决定行走图色相v1.3 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

状态决定行走图色相 v1.3 更新日志: 1.1版整合了小lim的脚本,实现了储存进度和正常游戏里玩家的状态颜色 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0466 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:04
0转载发布 突破各种上限

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

事先声明: 如果没有必要的话,请勿使用该脚本。极大浪费内存= = 使用方式: 在Main前插入,使用后 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0390 じ☆ve冰风 2024-4-19 16:03
0转载发布 我們所處的是個一體兩面的世界!

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

那個,在提問區回答問題的時候順手做出來了。作用是把身上的所有物品,金錢,步數都分開爲n部分,最後也可 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0340 じ☆ve冰风 2024-4-19 15:59
0转载发布 【不是创意的创意】上下左右都能选择的脚本

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

这个脚本特点我不用截图了。其实就是模仿以前的游戏的特点,4个键都能选择。 上=左,下=右,左=上,右=下, ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0361 じ☆ve冰风 2024-4-19 15:59
0转载发布 关于解决一些问题的思路--数据库篇

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

"怎么设置掉宝率啊.""怎么设置等级装备啊.",怎么设置双倍金钱啊"针对这一问题,我想说说自己的思考和解决方 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0344 じ☆ve冰风 2024-4-19 15:59
0转载发布 【新人常见问题A&Q】+【RMXP九类制作问题详解】

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

[hr] RMXP新手特别推荐: RMXP简易操作图片指南 软件安装 RPG Maker XP的下载、安装出现的问题不在本版解 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0376 じ☆ve冰风 2024-4-19 15:57
0转载发布 怨念产物 - GIF图片播放

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

点击下载范例工程 [code]=begin 脚本:【怨念产物 - GIF图片播放】 功能:在游戏中播放GIF图片 ※ 表 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0344 じ☆ve冰风 2024-4-19 15:56
0转载发布 ruby线程问题——同步篇

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

=begin 脚本:【线程同步类】 功能:对使用ruby多线程编程时,对临界资源进行同步操作的类。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0315 じ☆ve冰风 2024-4-19 15:55
0转载发布 轩辕剑菜单+50存档整合工程发布! attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

工程下载地址: ftp://[email protected]/tech ... 化+50存取档.rar 这个工程我集成了以前发布的50存取档 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0338 じ☆ve冰风 2024-4-19 15:54
0转载发布 RGSS内部模块代码 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

这是RGSS里面的RPG模块中各个对象的实现代码。 【其实在帮助文档里面已经全了-_-b】 研究数据结构的可以考 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0382 じ☆ve冰风 2024-4-19 15:51

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