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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-19
此教程是写给和我一样的新人,高手直接54就好 >_< 什么是正则表达式呢? 我的理解就是用简洁的语句来实现 ...
回6L:绿色的点是路标,是可以删除的 这回图片能看见了....... 70M,这算是半个游戏了,汗,(也许不能算是 ...
注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...
状态决定行走图色相 v1.3 更新日志: 1.1版整合了小lim的脚本,实现了储存进度和正常游戏里玩家的状态颜色 ...
事先声明: 如果没有必要的话,请勿使用该脚本。极大浪费内存= = 使用方式: 在Main前插入,使用后 ...
那個,在提問區回答問題的時候順手做出來了。作用是把身上的所有物品,金錢,步數都分開爲n部分,最後也可 ...
这个脚本特点我不用截图了。其实就是模仿以前的游戏的特点,4个键都能选择。 上=左,下=右,左=上,右=下, ...
"怎么设置掉宝率啊.""怎么设置等级装备啊.",怎么设置双倍金钱啊"针对这一问题,我想说说自己的思考和解决方 ...
[hr] RMXP新手特别推荐: RMXP简易操作图片指南 软件安装 RPG Maker XP的下载、安装出现的问题不在本版解 ...
点击下载范例工程 [code]=begin 脚本:【怨念产物 - GIF图片播放】 功能:在游戏中播放GIF图片 ※ 表 ...
=begin 脚本:【线程同步类】 功能:对使用ruby多线程编程时,对临界资源进行同步操作的类。 ...
工程下载地址: ftp://[email protected]/tech ... 化+50存取档.rar 这个工程我集成了以前发布的50存取档 ...
这是RGSS里面的RPG模块中各个对象的实现代码。 【其实在帮助文档里面已经全了-_-b】 研究数据结构的可以考 ...
似乎默认的五件装备总不能满足很多朋友的需求…… 其实只要对game_actor中的相对属性及函数进行扩展,就可 ...
那個啥?一個自動狀態根本就不夠用嘛!使用方法如下圖: 說明 + @s + 狀態ID1, 狀態ID2, 狀態ID3 設定方 ...
版權沒有,盜用可以基本上和SailCat所寫的領隊更換系統沒有差別(連說明文字都是卑鄙地照抄),只是修正了 ...
这个想法来源于不久前一位朋友发的脚本,不过好像换论坛后不见了。有人问能不能加入障碍判断,于是研究了 ...
上次雷子想要还找了好久,在此发个帖子保留好了。 http://rpg.blue/UP_PIC/200703/RPGXP_TK.rar http://rp ...
give me the credit if you can! 1.5 脚本 的 Screen shot: 用法: To set the type of blip in the map: ...
制作缘由(虽然和sizz123想的可能不太一样……): http://rpg.blue/viewthread.php?tid=35272 注意: 此 ...
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