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RPG Maker XP 讨论区 今日: 245 |主题: 1089|排名: 32 

作者 回复/查看 最后发表
0转载发布 【脚本&事件双范例】塔防:阿尔西斯大战僵尸2月4日更新 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

事件版的以前发过了。 地址:http://rpg.blue/thread-166215-1-1.html 此物制作超麻烦,点鼠标就能累死你。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0361 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:11
0转载发布 新创意,纯事件 抽奖系统! attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

今天又是无聊,想出来做出来的! 是一个抽奖系统的! 领取抽奖卷后得到随机数,然后再去抽奖区,用随机数 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0393 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:10
0转载发布 新手做的ARPG,不太好请见谅 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

这是露璐做的哦,一开始要打4只猫,可能不好,但是我是新手 在这里(BUG修正版): 重新发布后,修正了猫尸 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0384 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:09
0转载发布 傻子纯事件 简单改变装备系统 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

..一个傻子都会做的...事件! 改变装备品质的,总起来说,不算改变品质...脚本才能够做出来... 请大家支 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0408 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:09
0转载发布 【无责任事件N+9】横版事件自战 110212 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

首先就是范例的下载。 这是视频。 这是几年前的产物了吧,不过当初有点小bug,昨天被提起,我就顺便给 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0308 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:07
0转载发布 真正鸡肋: RM文件浏览器 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

这个是更新版本子选项的范例工程....这 个工程可以浏览游戏根目录的文件, 并且可以打开txt文件(为了偷懒, ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0412 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:07
0转载发布 用变量控制的·完美日夜系统V0.90 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

此脚本原型是地图显示变量,被我改造成了变量控制的日夜系统:) 脚本功能: 日夜变化,1-24时的明暗效果, ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0439 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:07
0转载发布 纯事件版华丽天气 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

如图: 就是这样了 下载: 本帖来自P1论坛作者露璐,因Project1站服务器在国外有时候访 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0409 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:06
0转载发布 重发(上次别人拿我号发的!!)ZQ版群战范例 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

上次叫朋友帮我发布(因进不了6R)。。但他内容只是RTRTRTRT= =被删贴了,所以我重新发布,请前辈见谅。。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0421 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:06
0转载发布 显示打开次数 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

昨天发帖问..但是没人回复...还是自己弄的弄的给成功了.... 将会在第二次打开后,显示次数..... 记得把文 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0338 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:05
0转载发布 【脚本+事件】简易的CG系统 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

因为核心其实是脚本,所以就不叫无责任事件了…… 以下是制作原理: 当获得某CG时打开开关,保存一个叫CG ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0418 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:05
0转载发布 【ISA】攻击力设定改造 - Alteration Atk Enactment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

本帖来自P1论坛作者忧雪の伤,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习, ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0375 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:04
0转载发布 战斗渐变800X600分辨率 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

刚刚就在搜索渐变,有人说渐变无法改变。 具体查看下面连接 http://rpg.blue/thread-139679-1-1.html 但是 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0427 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:03
0转载发布 战斗渐变显示800X600 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

刚刚就在搜索渐变,有人说渐变无法改变。 具体查看下面连接 http://rpg.blue/thread-139679-1-1.html 但是 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0442 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:02
0转载发布 在特定的时间日期下启动时间 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

话说...上次看见一个人问如何设置在2011年1月几日启动时间的.....所以便开始做做了... 这个范例,设定的是 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0420 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:01
0转载发布 测试必带-随手一按省时间

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

喵刚才看到某个提问帖突然来的灵感~~不知道有没有人先发了呢? 嘛反正这个东西不错的哟~~~虽然很短很简单但 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0406 じ☆ve冰风 2024-4-19 19:00
0转载发布 【ISA】战斗临时天气 - Battle Temp Weather

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

本帖来自P1论坛作者忧雪の伤,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习, ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0416 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:59
0转载发布 活动描绘双远景地图

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

【用途】 可以用于迅速描绘大型商业地图。如,我用这个脚本可以将一张8000*4400的大型商业地图(大小共35M ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0350 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:59
0转载发布 ISA - 绝对防御状态 - Absolute Defense State

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

在使用前请先使用: http://rpg.blue/thread-169595-1-1.html [hr][hr] 内个啥,使用方法在脚本里面。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0354 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:58
0转载发布 自由摆放位置For叶子SLG战棋系统 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

没什么好说的,一般人不需要看,直接无视即可,在用叶子的SLG战棋系统做游戏的童鞋可以看一看。 其实这算是 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0328 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:58

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