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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-20
论坛上早早就有了物品合成脚本,其实我觉得物品合成是个很好的东西,不过如果写成集成脚本的话,冲突的可能 ...
一直在做伸手党,,,也想着能尽自己的能力做些奉献,顺便儿混点儿星屑 所以就把自己游戏里的三个赌场拿出 ...
我又来发无聊的脚本的 额,脚本还不至于了,没有做出脚本来,因为改了很多东西,脚本会很…………………… ...
功能 截图 范例工程 声明 本帖来自P1论坛作者真·可乐,因Project1站服务器在国 ...
在提问区看到有人问,所以试做了这个东西,但是发现效果还很不理想(关键是只花了半天时间制作),很多功能 ...
前段时间移植的MV自寻路,之后随意找了个XP的鼠标脚本整合了进去,看起来有那么点MV鼠标寻路的样子了。 ...
相关问题: https://rpg.blue/thread-486363-1-1.html 示意图: 解决这个问题,通常的做法是创建一个Sce ...
RUBY 代码 本帖来自P1论坛作者芯☆淡茹水,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便 ...
直接弃用了原来的菜单,新写了一个; 菜单选项就是“APP”,APP可以通过脚本命令进行“安装”和“卸载”, ...
参考资料:libconv RUBY 代码 [code]classString ICONV = "iconv.dll" Iconv_open = Win32API.new(IC ...
本人做的第四个移植,这次移植的是VA的烛光系统。如果涉及到版权问题请版主立即删除此帖 问题来自于XP提问 ...
不知道有没有人写过?相当于把一张bitmap,模糊的绘制到目标bitmap上,虽然用了高斯分布的公式,但不是高斯 ...
哇哈哈,优异成绩考试归来!!现在我要从新投身于群战的研究! 为6R做出贡献! 为祖国做出贡献! 即将推出 ...
如图:简单直接,飞行的话自己再修改下速度即可 本帖来自P1论坛作者l734273398,因Project ...
前言:这是本人第一次在RPG Maker 技术区发布系统。由于论坛貌似没有搜索到相应的系统,于是本人制作了一个 ...
直接代码 RUBY 代码 [code]class Bitmap def to_int self.object_id end # src_bitmap 源位 ...
原来的情况 用下面的代码可以测试 RUBY 代码 按理说 显示的FPS不应该和每秒执行Graphics.update的次数 ...
就自己用着玩,整合来整合去就搞出来这么个东西 大图素材自己找吧 已经设置了,如果不定义大图图标的话, ...
这样板暂时命名为《仙·魔塔样板》吧,比较草率...... 境界升级方式改回了经典的用经验自动升级的方式,“ ...
首先说明,是盗窃“技能”而不是盗窃技能 效果是在战斗的时候对敌人使用该技能,则可以偷盗(习得)一个技能 ...
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