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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-19
单纯的默认货币,想搞第2、3……货币的, 或者增加服务员画像等个性化的东西的作者就请自己动动手吧! ...
http://rpg.blue/UP_PIC/200705/战斗时候真移位01.rar http://rpg.blue/UP_PIC/200705/战斗时候真移位02.r ...
[code]#=======================================================================# ■ 本脚本来自 www.66 ...
咳咳,今天赚了,心情很好,无聊写个这种东西玩。 NO1 推箱子 这个相信大家都知道,我就不来多说了。 NO2 ...
引用:事件中插入具体效果自己看吧,我没有动文件哦,StringIO.rb可以直接复制到代码里面 附上StringIO.rb ...
RMXP 版动态鼠标版 工程直接拿下去吧 因为很简单所以也不多说明了 脚本中有说明 本帖来自P1 ...
作者:猫哥哥 [hr] 如果作者认为此举有任何不妥,PM我,我亲撤下! RP爆发! 今天晚上想试写一下贪吃蛇 ...
其实原本我是计划做一个超短篇的重装同人的..... 不过因为本人异常的懒- -||| 所以我放弃了制作....不过 ...
■ 简易设定‧自动判定‧动态战斗背景外掛精简脚本 动态战斗背景,我想大家应该都有所耳闻... 柳柳以前也 ...
汇编编译器?呃……貌似前几天的华东师范大学作业,等一下,我10分钟内上传完毕…… 呃……搞定 http://r ...
针对RGSS102J.dll的补丁程序~ by 灼眼的夏娜 说明: 主要实现功能,提供RGSS中的so扩展支持,考虑扩充 ...
话说,在很久很久以前,接触rm开始,对数据库编写一直头疼。最郁闷的就是技能描述中的那几句话。 “造成大 ...
好像有不少人想知道 .rxdata 的结构,所以就写了一篇文章来介绍 Marshal.dump 的格式(.rxdata 格式是多次 ...
第三种-显示即时消息-在第二种基础上强化的即时消息-打字模式自动分行处理 基本显示脚本=一句脚本贯彻 $gam ...
首先我要先聲明: 本人只是對本系統有所好奇 而去鑽研的 這個是針對於FantasyDR所做的存檔系統而發明 本軟 ...
使用方法: 如果要使用此脚本请在对应的Scene里面把 @help_window = Window_Help.new之类的 换成 @help_win ...
注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...
代码如下[code]#==============================================================================# ■ O ...
看到很多人要想钓鱼。。。。我把脚本给合在一起 试了试MS可以了哦!! 大家试试吧!! 范例: http://rp ...
没啥技术含量,高手54吧~ 就是用事件制作暗雷遇敌,效果和真的暗雷看上去是一样的. 作用: 可以在战斗 ...
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