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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-19
其实以前开始就一直没怎么讲一些东西的具体做法,只是范例,可能有些人也未必看得懂。 这次来讲一个很简单 ...
注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...
前几天写拼图工具的时候的延伸品= =||| 以前轮子也做过一个纯RGSS版的... 不过效率就是低了点... 这个是C ...
上次有个同志问这个问题 我乱写了一段脚本 MS能用 结果那提问的同志MS去火星打酱油了 于是那帖MS要沉了 可 ...
随机装备生成系统 v1.4 [hr] 系统截图: 疯狂刷装备之后的物品栏 某钢杖 经过8次二次合成,普通攻击 ...
2010/7/6更新 囧,小问题不断 第396行开始改成另外,根据hongqizhen的经验: {:nm_9:} 我自己倒没有脚本备 ...
&Menu=yes]貌似6R上早就有这个东东了,但还是凑热闹似的原创发布了一个打工工程,而且只用了五分钟时间...( ...
额,原先看见一个xp外联脚本但是外联之后会关闭xp程序。但我这个不会关闭xp程序,绝无漏洞。 相信我。 ...
作者 柳柳 版本与更新 2005年10月27日 范例工程 http://rpg.blue/web/dlPRO/teach/200510/武器特技(解).r ...
不知道这个方法能有多耐用,没有使用纸老虎,请大牛们测试一下。 这个感觉强度能高一点 VER 1.3下载地址: ...
已经更新2.00 因为几乎是重写 而且外带其他的东西 所以就重开了个帖子 以后估计在那个帖子更新 http://rpg. ...
其实今天有人问我循环图片的做法,她的意思是,一个图片从起点移动到终点,然后又会自动回到起点,再移动, ...
以前找过相关脚本找不到,后来学习了某人的逻辑就这样出来了 短篇游戏大赛因故不能参与,只能用这个小东西 ...
爱生活,爱画画,爱ruby 素质RM,不做SSD,净化提问区环境,从我做起 首先,看不懂F1的同学和高手可以退 ...
今天没事整理RM工程的时候发现以前留下的一个坑 于是填补之~~~ XD = = 即时存档 v1.0 (所谓即时存档也就 ...
实在抱歉 大家 因为实习好久没有在线了 这个菜单的说明部分我以前在DIY的帖子里有详细的说明 具体的看这里 ...
大家好,我是茄子 认识我的人也不多啦!=。=! 这几次高三高考,我在家里闲着无聊所以就突发奇想做了这个 ...
■高自由度设定 图片标题菜单+动态标题画面+闪烁文字 整合脚本 §简称:高自由度设置 整合 标题画面脚本 ...
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