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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 935|排名: 31 

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0转载发布 仿空之轨迹SLG系统 09-11-06 update 内附广告 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

仿空轨战棋战斗系统 BY 水蓝 爱生活,爱ruby 此战斗系统根据ZTBS战棋修改,原作者为水夜 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0116 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:25
0转载发布 第二货币商店 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

脚本内容 用法如图: 在商店处理前加入脚本command_sgshop便是第二货币商店 不加便是普通商店 定义价格方 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
086 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:24
0转载发布 原地待机片刻的小动作

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

人物死死的站在那里好象是傻了一些…… 如果间隔一段时间我们没有去移动角色,他能不能自己做出点小动作呢 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
084 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:23
0转载发布 《我们的事件》第七话 加油吧!小鸟 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0102 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:20
0转载发布 让RM中的动画倒着放 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

你是否为了出招的启动、收招的倒回而烦恼? 你是否想表现一种“时光倒流”的效果? 你是否想制作出“收回 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
083 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:19
0转载发布 地图事件重排工具

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

cat之RGSS Assistant脚本第三弹:地图事件重排工具 RM给地图生成事件的时候,是自动从1开始顺序编号的 但 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0103 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:19
0转载发布 【新】音乐播放系统(分段获取!) attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

何为分段获取? 意思是指你在剧情一开始拿一个音乐,剧情更多一点再增加一个,比方说像是个音乐收集器。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
093 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:17
0转载发布 [XP/VX] 精确获取窗口句柄(解决部分 API 脚本潜在问题)

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

当下 6R 有很多调用 API 的脚本都需要获取 RM 游戏主窗口的句柄,从而进行各种窗口相关的操作。这些脚本无 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0109 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:17
0转载发布 【无责任事件N+6】移动人物的小动作 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

其实以前开始就一直没怎么讲一些东西的具体做法,只是范例,可能有些人也未必看得懂。 这次来讲一个很简单 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0121 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:16
0转载发布 《我们的事件》第九话 声音的世界 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
085 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:16
0转载发布 [更新!!]Bitmap对象导出为png……高速版.. attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

前几天写拼图工具的时候的延伸品= =||| 以前轮子也做过一个纯RGSS版的... 不过效率就是低了点... 这个是C ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0103 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:15
0转载发布 耗魔减免 发布某脚本

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

上次有个同志问这个问题 我乱写了一段脚本 MS能用 结果那提问的同志MS去火星打酱油了 于是那帖MS要沉了 可 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
078 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:14
0转载发布 随机装备生成系统 v1.4 [11月30日更新] attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

随机装备生成系统 v1.4 [hr] 系统截图: 疯狂刷装备之后的物品栏 某钢杖 经过8次二次合成,普通攻击 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0130 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:14
0转载发布 《我们的事件》第八话 蓄气后的冲击波才是王道 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0127 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:14
0转载发布 【2010/7/6更新】RMXP的对话等文本的导入导出 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

2010/7/6更新 囧,小问题不断 第396行开始改成另外,根据hongqizhen的经验: {:nm_9:} 我自己倒没有脚本备 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0106 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:14
0转载发布 [原创] 阉割精简版 打工范例工程 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

&Menu=yes]貌似6R上早就有这个东东了,但还是凑热闹似的原创发布了一个打工工程,而且只用了五分钟时间...( ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0110 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:11
0转载发布 《我们的事件》第十话 坐着电梯去看流星雨 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
085 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:10
0转载发布 [默]xp外联文件,无漏洞 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

额,原先看见一个xp外联脚本但是外联之后会关闭xp程序。但我这个不会关闭xp程序,绝无漏洞。 相信我。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0100 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:10
0转载发布 武器、防具装备附带技能+武器决定战斗图(已解禁)

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

作者 柳柳 版本与更新 2005年10月27日 范例工程 http://rpg.blue/web/dlPRO/teach/200510/武器特技(解).r ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0106 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:09
0转载发布 新RMXP加密方法寻求测试 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

不知道这个方法能有多耐用,没有使用纸老虎,请大牛们测试一下。 这个感觉强度能高一点 VER 1.3下载地址: ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
079 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:09

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