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RPG Maker XP 讨论区 今日: 94 |主题: 944|排名: 32 

作者 回复/查看 最后发表
0转载发布 【新手互助】利用Mix-in(糅合)构建低耦合脚本

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

写在最前:以下观点来源于新手对RGSS脚本系统的一些浅显认知,希望能够给其他新手一些启发;牛人请直接跳过 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0364 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:35
0转载发布 超华丽视觉 频谱!音频增强模块 Bass For RMXP!支持音频ogg wma! attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

下了 没一个顶的 ! 我晕 附件下 由于 Music 都是 流行歌曲 而且 3种格式 mp3 wma ogg 所以包 比较大! 版 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0372 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:32
0转载发布 超级雷人死板起名系统

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

简介:雷人,为什么雷人,看脚本就懂了,死板,应为界面有些死板 使用方法:在main之前插入 功能: 可以设 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0318 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:32
0转载发布 这只是弹幕 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

这真的只是弹幕 没有跟踪 没有变向 极限没测出来 除了生成弹幕比较卡以外,弹幕飞行应该不怎么影响FPS 1号 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0351 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:31
0转载发布 RM存档 修改器 v0.1 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

很久以前就做好了 现在才拿来发布 其实原理就是用UE修改差不多的 不过0.1版本就做了物品的修改 其实发布的 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0554 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:29
0转载发布 【for Developer】标签窗体 悲情物一枚 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

实现类似于古书的效果,请合理使用,否则会出现下方的悲情效果。 本帖来自P1论坛作者Deat ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0419 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:29
0转载发布 仿半条命2第一章标题 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

今天做了一个仿半条命2第一章的标题,应该没人做过吧。 本帖来自P1论坛作者plummy,因Proj ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0401 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:27
0转载发布 战斗指令加入状态选项 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

这是我修改原脚本坐标合成的,不要打我,因为我找不到“非原创发布”的地方。。。= =||| 我调整脚本将 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0459 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:27
0转载发布 菜鸟教程-随机偷盗技能 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

由于看到有些仁兄的游戏想加入偷盗技能,却做得一塌糊涂,现在发一个简单的菜鸟教程帮大家解除一下疑惑! 1 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0401 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:27
0转载发布 菜鸟级别的横版战斗+动画脚本[连接已修复] attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

这个脚本是我在别人解答问题的时候给我的一个脚本,它的最大的特点是不需要添加任何其他动作图片,仅用默认 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0376 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:27
0转载发布 再次推出加强版的BOSS必杀技 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

经过我的一晚上调试,我在原版的基础上添加了一个新的BOSS必杀技能。原版中依靠的是“限时抢答”躲避攻击, ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0342 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:26
0转载发布 【默】在开始后出现选项如跳过序幕之类的(脚本) attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

第一次讲解,希望大家多多支持,本讲解为我原创,脚本为我改写(改写title),版权属于默之(额 我的大号) ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0417 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:26
0转载发布 st● 脚本的使用与入门 ●rz

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

[hr] 从零开始: LV1的水平 最初的最初的最初:-「什么是脚本编辑器?」 http://rpg.blue/misc.php?mod= ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0341 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:26
0转载发布 第二货币商店 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

脚本内容 用法如图: 在商店处理前加入脚本command_sgshop便是第二货币商店 不加便是普通商店 定义价格方 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0397 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:24
0转载发布 原地待机片刻的小动作

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

人物死死的站在那里好象是傻了一些…… 如果间隔一段时间我们没有去移动角色,他能不能自己做出点小动作呢 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0333 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:23
0转载发布 《我们的事件》第七话 加油吧!小鸟 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0392 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:20
0转载发布 让RM中的动画倒着放 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

你是否为了出招的启动、收招的倒回而烦恼? 你是否想表现一种“时光倒流”的效果? 你是否想制作出“收回 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0311 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:19
0转载发布 地图事件重排工具

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

cat之RGSS Assistant脚本第三弹:地图事件重排工具 RM给地图生成事件的时候,是自动从1开始顺序编号的 但 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0351 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:19
0转载发布 【新】音乐播放系统(分段获取!) attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

何为分段获取? 意思是指你在剧情一开始拿一个音乐,剧情更多一点再增加一个,比方说像是个音乐收集器。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0407 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:17
0转载发布 [XP/VX] 精确获取窗口句柄(解决部分 API 脚本潜在问题)

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

当下 6R 有很多调用 API 的脚本都需要获取 RM 游戏主窗口的句柄,从而进行各种窗口相关的操作。这些脚本无 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0375 じ☆ve冰风 2024-4-19 18:17

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