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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-19
在使用前请先使用: http://rpg.blue/thread-169595-1-1.html [hr][hr] 使用方法脚本内……截图下面 [hr] ...
调式模式时按F8会进入公共事件调式, 若调用公共事件会强制停止地图上的事件。 (注释仅是随便加了一点 -_- ...
修改完 VX 后, 也来改改 XP .两者差别不大. 覆盖掉 Game.exe 后, 就可以直接使用 $HWND 来获取窗口句柄. ...
本次是对苏紫大大的1.03dll的启动时获取句柄 | 修改分辨率 | 窗口外观 | 加载字体的修改 改为了1.02的使用 ...
==============关于新更正几个小地方 请手动更新。。。就不补档了============= 关于有人问字的宽度问题 ...
这个教程,源自在提问区频繁回答譬如“如何使用仙剑的地图啊”“远景图怎么设置通行啊”“为什么商业地图在 ...
由于自己游戏的需要,于是把它写出来了…… 2010.11.21版: 1、修改了地图刷新和开关两个地方,可能会有冲 ...
这个是《龙之刃》里截出来的,截图截的并不好。 效果图: 千万不要动剧情以外的事件,否则会出错。 这 ...
我用的是1.03版本 1.02的自己该Game文件 本帖来自P1论坛作者cgang520617,因Project1站 ...
通用FSL信息 更新作者: 紫苏 许可协议: FSL -MEE 项目版本: 1.2.0827 引用网址: http://rpg.blue/fo ...
在群里看着尽头一直在炫耀某东东(某洛克人游戏,好像是横版即时战斗),于是无聊了,就弄出来了这个,大神 ...
这篇文章的用途我想大家看标题就能知道。 工欲善其事,必先利其器,考虑到大多数人没有推翻默认系统重写的 ...
找了很多怒气槽脚本,:L 无情的冲突了 脚本不是万能的 所以我就制做了事件版 分享一下 只能做到使用技能时 ...
# 重建了一个新的Window_Selectable2 # 并修改了Window_Item # 其他用到图标的Window需要自行修改 # 加长 ...
貌似很多人看不懂……所以就做个了简单的范例,需要的请查看附件 话说不做不知道,做了个范例才发现我这脚 ...
大家好..唔,第一次发教程啥的,真不知道开场应该说些啥..(众:那乃就直接入正题啊喂,再废话PIA飞..) 嗯 ...
先说明一下.此纯属搞着玩= = 效果嘛.看下面的 flash. 使用说明请看脚本开头处和范例里的公共事件 1 号. ...
最近学业渐忙..把心爱的事业搁置了. 一些纯事件构成的AVG效果,喜欢的朋友可以看一看 高手可以华丽丽的路过 ...
双叶GL于2010-12-24 19:16补充以下内容: 空手伤害修改原理很简单,ATK1的攻击力是=weapon != nil ? 装备或 ...
做了一整天哟。 因为某些脚本和素材不兼容。 很多地方有删减。 有些菜单不能打开哟。 (比如存档菜单 ...
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