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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-19
不定期更新。 可能会坑爹,但是我尽量不坑。 这篇研究将会假定你已经了解RGSS/Ruby语法,如果不了解,请去 ...
只支持4人制战斗 制作方法超级烂,但是不会卡,bug也不多 大家需要的就下吧 本帖来自P1论 ...
[hr] 更新截图: 截图二号: 本帖来自P1论坛作者忧雪の伤,因Project1站服务器在国外有时候 ...
不晓得有米人发过这样的范例。恩 简单 实用 功能:绘制了一张房间的地图 异常精美 然后还没摆放家具神马的 ...
用动态链接库实现的SOCKET。 有了这个,你就可以尽情的访问网络了。{:nm_4:} 目前只有客户端。。不会有谁 ...
以前在66RPG玩过一个类似的踩灯游戏,但是那个实现太麻烦了,为了简化实现,我做了一个范例,使用脚本和公 ...
[搞了一天的东东,事件嘛,就是多点鼠标的问题....点的我手都疼....不过还是做出来了。 此作品的手感还算不 ...
前言: 其实这是很旧的产物了 这是旧6R之前死后没多久写出来的东西, 因为当初没地方分享,所以一直放在空间 ...
很多人都试写过Window类,不过很多地方没考虑到 F1中说Window类内部由大量精灵构成,所以试写如下,不过经 ...
记得以前在提问区做过RT的东西~~虽然那时怎么写的不记得了,但现在重新写一个~~ 实际上写法还很容易,有兴 ...
记得2007年,第一次见到KOEI的无双系列,之怦然心动,也想做一个类似于无双的双人游戏,只是苦于技术不成熟 ...
这句话狠无聊:RT 制作的东东如下(纯原创,如有雷同,纯属巧合,注:里面某独立变量并非本人创作,为核心 ...
一个可以把图的底色完全干净地去除的脚本,效果图如下: 原图: 运行时: 支持所有RM支持的图片,使用 ...
大家好~ 我是6R大家庭中普通的一员——枫起。鉴于本人貌似没对6R做出啥有意义的贡献。。。所以特此来写一套 ...
[mw_shl_code=ruby,true][mw_shl_code=ruby,true] # 此脚本归66RPG - Idiot Script Association(ISA)所有 ...
我没事在策划与预告区闲逛,结果再看了月夜神音的策划后灵光一现,想到了如何制作他所说的食物系统,发表一 ...
在输入指令的时候解除了鼠标坐标对鼠标左键按下的拦截. 所以鼠标在任意位置按下左键.都将会触发对 @actor_c ...
本来想把这功能放的将要发布的游戏当中的说- - 也不知道是否曾经有人发布过这类的教程。 我还是厚颜无耻地 ...
清单 1.[方便] 随机播放BGM 2.[扩展] 获取mp3文件时间长度 (有bug ←等于没说) 3.[扩展] Graphics块 模仿 ...
第一次发教程,不知道是不是发这,如果不对,请斑竹转移。 在论坛上看到许多推箱子,但比较麻烦,我就做了 ...
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