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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 935|排名: 32 

作者 回复/查看 最后发表
0转载发布 事件版脚步声 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

之前搜过几个,但效果都不尽人意,于是自己动手弄了一个,其实很简单啊,已实现交替脚步声。 使用方法好像 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0147 じ☆ve冰风 2024-4-19 21:06
0转载发布 【不是创意的创意】BGM/BGS远小近大v1.0

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

使用方法: 开启此脚本:在需要的事件里写bgm_d_start(如果指定某事件就请带参数(bgm_start(你指定的事件 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0157 じ☆ve冰风 2024-4-19 21:05
0转载发布 仿梦想大集合的道具使用脚本 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

■ 简易说明 ❤→→ 黑王的道具使用脚本 ←←❤ ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0120 じ☆ve冰风 2024-4-19 21:05
0转载发布 【新版伤害美化】波形跳动显示时尚版(图片数字)

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

发现一个BUG,使用解除状态的技能会出现MISS图片,现在已经解决,已经使用过的可以直接更新,(大概在64行 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0121 じ☆ve冰风 2024-4-19 21:05
0转载发布 战斗中换人,口袋口袋依旧是口袋 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

以前曾经写了一个,貌似那个贴已经失踪到不懂哪里去了,所以今天重写了一个。而且之前写那个还可以玩围攻, ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0119 じ☆ve冰风 2024-4-19 21:04
0转载发布 状态伤害标志(类似暴击标志) attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

就是显示伤害的时候,暴击会显示critical,于是比如中毒了,应该也可以显示 中毒 的吧…… 上图: 可以显 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0132 じ☆ve冰风 2024-4-19 21:03
0转载发布 RPG XP Video 视频播放器(3.0.0420) attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

脚本使用说明: http://rpg.blue/thread-162230-1-1.html 什么什么? 为什么是 VX 的? 嘛, 因为这个东东和 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0149 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:59
0转载发布 [鼠标系统]加入鼠标专用菜单~ attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

求支持 这个,好像之前已经有人发过类似的了,不过我这次的目的主要是整合鼠标系统,如果自己绘图技术强的 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0114 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:58
0转载发布 全局菜鸟横版行走图战斗+连击美化 Ver1.0 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

全局菜鸟横版行走图战斗+连击美化   此脚本是在ONEWateR前辈的全局行走图战斗ver1.02的基础上修改而来, ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0132 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:58
0转载发布 钓鱼事件版 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

简单的说,这个钓鱼系统是用随机函数做的,效果还行,大约花了1周来试调和修改, 这也算是我用RMXP做的第一 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0122 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:57
0转载发布 【伪·3D】脚本【非原创】及建筑物显示问题。【已经解决】 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

伪·3D脚本最近出现了建筑物无法显示的问题(注:此脚本并非我原创,我只是告诉大家如何设置其中要显示的 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0141 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:57
0转载发布 【简易自动战斗】测试版 ver.0.1(RTAB) attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

前几天看到某人(爆焰)的提问,他启发了我的灵感,于是就诞生了这么一个东西…… 所谓“简易自动战斗”是 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0140 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:57
0转载发布 【教程】对话框里插入头像(事件版) attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

在发布之前,我也很想吐槽自己一句:我一个新手发布什么教程啊?制作游戏将近1年时间,连个对话框加强脚本 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0123 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:56
0转载发布 【地图美化】水面上的倒影 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

我知道这个范例国外有人做了,但是下载不能……{:2_270:} 下面给大家谈谈我自己做倒影的思路(虽然效果不 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0143 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:55
0转载发布 物品信息详细显示 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

不知道以前有没有人发过类似的脚本,在论坛这么久,我只看见有VX的类似脚本,没有XP的。 如果有的话,那就 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0151 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:54
0转载发布 【无责任事件N+8】隆重推出-技能树加点系统 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

脚本版也出过几个技能树了,设置有些复杂。今天……啊不是,昨天拿事件做了一个这个,设置……也许更加麻烦 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0139 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:53
0转载发布 仿3D旋转菜单 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

3D游戏大家也见过很多了,机品飞车,孤岛危机这些游戏都是, 这种效果是通过使用复杂的数学公式来产生的一 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0149 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:51
0转载发布 蛐蛐儿的简约(渣)菜单计划 (一) attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

菜单计划之二:http://rpg.blue/thread-202724-1-1.html 前言: 由于最近不想填坑,所以挖了个菜单坑(... ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0164 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:50
0转载发布 物品调用公共事件的合并——使用物品时输出物品编号 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

个人认为公共事件是用在需要重复多次的批量指令上的。 然而在游戏中,我们常常要通过使用物品实现某些功能 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0139 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:50
0转载发布 仙剑奇侠传4标题窗口V0.2测试版 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

这次添加了一个新的命令,真的没有什么创意,拍砖也不要紧了。由于音乐文件过大,就不添加音乐了 好了, ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0116 じ☆ve冰风 2024-4-19 20:49

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