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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 935|排名: 31 

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0转载发布 最强吞食天地2参考模板诞生了 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

本人用了1个多月的时间,做了个吞食天地的模板,先截图给大家看看 以最帖近FC原版吞食天地的游戏操作 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0169 じ☆ve冰风 2024-4-20 10:26
0转载发布 好吧,我也发个自制事件(?)战斗 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

看到一个六年级就会制作事件战斗的学生制作出来的战斗另我这个五年级的学生手痒痒了。 于是自己制作了一个X ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0160 じ☆ve冰风 2024-4-20 10:21
0转载发布 鼠标打地鼠(纯属范例) attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

由于无聊所以搞了一个这样的东西出来。 范例: 素材来自打地鼠1.02正式版。 以下为正式版,能玩的。 这是 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0118 じ☆ve冰风 2024-4-20 10:19
0转载发布 RMXP指针型模拟时钟 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

搜索了一下发现站上米有XP版,就发一个吧…… 如果已有可以无视 > VX原版点这里 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
088 じ☆ve冰风 2024-4-20 10:17
0转载发布 6R增强对话框升级版 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

这个对话框多久没人维护了……是不是大家都用fuki去了 小日本写的东西,6R翻译了一遍。原来的刷新机制给搞 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
094 じ☆ve冰风 2024-4-20 10:16
0转载发布 “生化危机II”超动态标题~~ attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

生化危机II”超动态标题~~本工程包含“生化危机2”标题及菜单的各种音效,还有3张行走图,3张地图元件,1张 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0186 じ☆ve冰风 2024-4-20 10:14
0转载发布 ★人物停止时动画★ attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

人物停止时动画,包括 NPC 和角色。角色就不说了,没有停止时动画这个功能。NPC 可以勾选停止时动画的选项 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0148 じ☆ve冰风 2024-4-20 10:12
0转载发布 使用系统鼠标指针 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

流年酱经师父的指点,学会了这招 原理并不难,应该很好理解,其实就是直接调用鼠标,不加载鼠标图形 效果是 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
087 じ☆ve冰风 2024-4-20 10:11
0转载发布 [主站发布][华丽..?]帘式渐变图文HELP+仿某卓通知 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

先说一下,因为高考离开6R1年,这一年6R发生了不少事。现在荣升为大学狗..... 好吧,高考考了486(2本...), ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0102 じ☆ve冰风 2024-4-20 10:08
0转载发布 想做RM网游的福音 = 网络封包 加密解密 脚本API attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

加密实现 加密字符串信息 要定义 加密匙 解密必须的密码字符串 用于网络封包发送 基本看 工程 比如 从客户 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0129 じ☆ve冰风 2024-4-20 09:40
0转载发布 为行走图改色相时, 锁定特定颜色 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

感觉挺好玩的, 这个应该有需求吧, 不知道有人写过没 用途: 为行走图更改色相时,锁定特定颜色不改 用法 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0119 じ☆ve冰风 2024-4-20 02:40
0转载发布 简单的素材风格切换 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

不知道有没有前辈发过,简单来说就是通过修改RPG::Cache内相关方法实现切换图块/战斗图等素材 可用于地图四 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0154 じ☆ve冰风 2024-4-20 02:36
0转载发布 让XP工程用上RGD的简易教程 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

事先准备: 1, RMXP 2, RMVA的RGSS301.DLL 3, RGD 如果需要加密 则还需要整个RMVA(加密的正确姿势: RMVA新建 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0130 じ☆ve冰风 2024-4-20 02:32
0转载发布 小插件: 任意定义事件触发范围2.1版(12,.21更新) attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

emmm, 以前的版本使用不方便, 要用一个事件定义不同范围做不到, 所以推翻重来, ~~ 不过这次有改动到 ga ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0130 じ☆ve冰风 2024-4-20 02:29
0转载发布 【群战系统6.0】骑砍式战斗系统, new【群战7.0 预告】 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

[hr] 群战系统 6.0[/box] RMXP M&B Style Battle System 6.0 [FLIPV] 常规名:“骑马与砍杀”式RM{:2_248 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0141 じ☆ve冰风 2024-4-20 02:26
0转载发布 TextBoard attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

练习结构体与intrinsics 使用GDI进行描绘文本,修复alpha通道,模拟Bitmap#blt进行颜色混合,HSL颜色渐变 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
091 じ☆ve冰风 2024-4-20 02:25
0转载发布 Bitmap#blt/#move/#changehue#remove_black attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

RUBY 代码 增加remove_black!方法(640 * 480大小,我的电脑310+次/秒),其余未变 remove_black!的计算 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
0101 じ☆ve冰风 2024-4-20 02:25
0转载发布 探测仪探测隐藏物品 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

这个是应别人要求,本人也觉得比较有趣,所以就写了个出来,相似度大概百分之七八十吧。 说明范例的脚本 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
085 じ☆ve冰风 2024-4-20 02:23
0转载发布 用开关屏蔽BGM的切换 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

是不是已经受不了打杂鱼小怪的时候的BGM频繁切换了? 那就试试这个脚本吧,插入main之前即可使用 使用方法 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
092 じ☆ve冰风 2024-4-20 02:23
0转载发布 ImageEx attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-20

感觉很鸡肋,电脑里扔了2个多月,毕竟都写了,发贴混点经验。 ImageEx_rmxp.dll VS2015 C++语言编写(因 ...

じ☆ve冰风
2024-4-20
094 じ☆ve冰风 2024-4-20 02:21

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