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RPG Maker XP 讨论区 今日: 64 |主题: 938|排名: 32 

作者 回复/查看 最后发表
0转载发布 【原创】事件寻路脚本(基于广度优先搜索和RGSS1) attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

旧版本 以下为最新版本 用法:在事件页中使用脚本,输入以下内容。 RUBY 代码 说明: 如果想要移动主角 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0338 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:32
0转载发布 【含思路讲解】存读档、场所移动时保存事件位置【2.0】

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

许多人在制作游戏时会发现自己设置的事件移动在场所切换或者读档之后事件又恢复原位了。事实上我也觉得RM的 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0291 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:31
0转载发布 防F12 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

插到随便什么地方 只要是在正式调用Graphics.update 前即可 RUBY 代码 [code]class ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0251 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:30
0转载发布 仿NDS双屏 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

脚本插♂入在Main前即可,未经深♂入测试,有BUG请提出!!!! 如果你想要触屏效果的话请自行加鼠标脚本= ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0357 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:30
0转载发布 五合一推箱子【更新15.8.20】 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

[hr] 额...感觉挺复杂的...想简化些但是懒得改... 有问题直接找我,祝做游戏愉快!—— 2015.7.20 [hr] 最 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0321 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:29
0转载发布 网络充值玩家金币系统工程例子源码【已更新】 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

更新说明: 1.修正了不能注册的问题 2.修正了长时间未登录提示“脚本已经被备份”的错误 打算做一个游戏 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0243 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:27
0转载发布 bitmap=>png 简版

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

借鉴了 @dant 的范本 获益匪浅 打算自己再写一个 于是就有了这个 相比他的版本 我精简了原有的东西 把取地 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0312 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:27
0转载发布 【更新】伪动态/视频 脚本

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

做完这个脚本突然发现以前有个前辈也发布过类似脚本,就是动态标题菜单那个,和我的原理一样。 ↑防触雷先 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0267 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:27
0转载发布 【增加Miss、非完全吸血】【修改向】战斗特效系列教程① attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

大家好,今天这篇修改向的教程就要开始的,渣排版望见谅。 首先要告诉大家,这篇教程讲的是“吸血”这一很 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0340 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:25
0转载发布 纯事件钓鱼改进 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

这个东西说白了其实是根据论坛的某一个活跃份子(抱歉了我真的忘记是谁了)发过的改良版,因为本人也是半桶水, ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0367 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:25
0转载发布 【二次创作】人物仓库-改——追加图像、属性

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

想必不少人在使用人物仓库的时候都有一个疑惑……特别是玩家,部分游戏的人名难以让人记住,在人物仓库又不 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0277 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:25
0转载发布 仿梦幻卷屏效果[八方向]

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

https://rpg.blue/thread-198307-1-1.html 这是懒虫起床 以前的帖子。。。我稍微修改了下,[稍微。。]是八 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0311 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:23
0转载发布 芯式战斗系统 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

话说以前的话,全发的是小东西。这回发个貌似比较大点的。 芯式战斗系统,包括:1,全动画战斗(图片待 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0368 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:23
0转载发布 脑残物Custom RGSS Player(Game.exe) attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

前几天比较看得懂c++后拿了第三方RGSS Player来改,于是就出了此脑残物 这脑残物对普通人来说比较有用的功 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0337 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:21
0转载发布 游戏进度条显示功能 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

这是一个读取游戏进度条的范例,其实没有什么技术含量,对照范例就能做出来! 游戏进度条显示功能.rar ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0347 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:19
0转载发布 【挖新坑】重写QQ堂脚本【持续更新】 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

几年前考虑到用默认脚本写QQT发现有些东西不太适合,所以最近决定挖坑重写 现在暂时只写了按钮控件与触发事 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0349 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:19
0转载发布 【非动画】仿网游全动态图片战斗*[初试未完整版] attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

以前一直觉得在动画里设置的战斗移位,也就是角色跑过去攻击敌人,很蛋疼。因为动画已经设置死了,即使角色 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0364 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:18
0转载发布 重力蓄力跳跃 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

提问区里有很多人问这个问题,于是我就做了出来 ↓可以无限蓄力,需要更改蓄力速度见5楼 ↓最多蓄力值10,需 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0330 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:17
0转载发布 【仙剑标题】仙剑奇侠传二事件标题范例 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

[hr]前言[hr] 这次是仙剑奇侠传二的事件标题,使用全鼠标系统操作 而且也有仙剑奇侠传二标题的大多效果,适 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0314 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:17
0转载发布 随机迷宫生成[深度/广度] attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

唔 我来6R好像没怎么发过东西呢 只知道用别人的 ..偶尔还是来一发做做贡献吧 不然觉得有点对不起大家呢OTZ ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0379 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:17

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