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RPG Maker XP 讨论区 今日: 16 |主题: 937|排名: 32 

作者 回复/查看 最后发表
0转载发布 【原创】简易技能等级系统

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

突然有给技能增加等级的想法。技能等级,说白了就是让技能也具有经验和级别。做了一个简单的脚本,感觉上应 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0269 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:38
0转载发布 召唤兽脚本(宠物系统、使魔系统) attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

这是用RMXP写的召唤兽系统,可以用来做宠物小精灵、暗黑协奏曲等需要使魔或将敌人感化为我方角色的游戏。 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0310 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:37
0转载发布 菜鸟原创--宠物捕捉(事件版) attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

在论坛搜到的 抓宠物 脚本,很多已经失效或不尽人意(各种冲突不兼容) 今天是国庆,趁空闲按自己的思路需 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0258 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:37
0转载发布 仿VA技能伤害公式

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

好吧,我承认这个脚本很水……具体使用方法放在脚本里了,要转载请通知我。 RUBY 代码 发现bug请第一时间 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0180 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:36
0转载发布 可以用事件直接存/读档(理论上支持无限存档)

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

直接用事件脚本来存/读档 使用方法 存档(直接用事件脚本): Save.save(存档位置) 读档(直接用事件脚本): Loa ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0303 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:36
0转载发布 水波纹 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

先前我已经放过两次效果图了 最好的效果图是第二次的最后一张 所以很不廉耻地盗用一下昔日的作品 下面是 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0210 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:36
0转载发布 XAS-仿冒险岛伪重力掉落 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

在研究用XAS做一个横版游戏 因为用的是冒险岛的素材 用重力脚本却不兼容 在群组内有个伪重力的范例,但时间 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0279 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:36
0转载发布 Sprite_Vision 地图视野

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

RUBY 代码 [code]#====================================== # Sprite_Vision 地图视野 # 作者: vikto ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0239 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:36
0转载发布 【加工】自动备份游戏数据库

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

使用RMXP时,有极低的几率出现游戏数据库损毁,从而导致制作进度完全丢失。所以我们要时刻记得备份游戏数据 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0211 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:35
0转载发布 技能冷却的简单实现

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

事实上,我看过有很多冷却系统了,比如豪华版冷却系统,但是比较繁琐。 我写了一篇博文,讲的是如何不靠外 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0231 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:34
0转载发布 关于RMXP的XAS_3.82系统的使用方法 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

首先放上系统 http://pan.baidu.com/s/1qX6LrhM 这些脚本是用来设置一些内容的脚本,翻译比较全面,没什 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0280 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:34
0转载发布 【简易坑爹系列】多背包脚本 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

其实我也不记得以前有没有发布过了 先附上个简易脚本,插入Game_Party之后,Main之前的任何位置RUBY 代码 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0253 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:34
0转载发布 长数字显示带逗号分隔

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

在Main前插入以下脚本,可以使游戏中显示长整数的时候带千位分隔符 RUBY 代码 例如,当角色的HP是9999 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0229 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:33
0转载发布 窗口色调调整、色相调整 (超越RGSS3!) attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

XP的窗口只能改皮肤,默认是不能像VA那样调整色调的,以下脚本可以弥补这个缺憾,二者各有千秋 窗口色相调 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0270 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:33
0转载发布 【巨坑】自动战斗模板

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

偶尔回来玩玩顺便发个东西~ 本工程正如其名,自动战斗,将RM本来的回合制改成了全自动的,也许会有些用吧~ ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0253 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:33
0转载发布 【原创】事件寻路脚本(基于广度优先搜索和RGSS1) attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

旧版本 以下为最新版本 用法:在事件页中使用脚本,输入以下内容。 RUBY 代码 说明: 如果想要移动主角 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0241 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:32
0转载发布 【含思路讲解】存读档、场所移动时保存事件位置【2.0】

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

许多人在制作游戏时会发现自己设置的事件移动在场所切换或者读档之后事件又恢复原位了。事实上我也觉得RM的 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0223 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:31
0转载发布 防F12 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

插到随便什么地方 只要是在正式调用Graphics.update 前即可 RUBY 代码 [code]class ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0181 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:30
0转载发布 仿NDS双屏 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

脚本插♂入在Main前即可,未经深♂入测试,有BUG请提出!!!! 如果你想要触屏效果的话请自行加鼠标脚本= ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0260 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:30
0转载发布 五合一推箱子【更新15.8.20】 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风04-19

[hr] 额...感觉挺复杂的...想简化些但是懒得改... 有问题直接找我,祝做游戏愉快!—— 2015.7.20 [hr] 最 ...

じ☆ve冰风
2024-4-19
0232 じ☆ve冰风 2024-4-19 23:29

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