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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-19
说明:本人脚本功力尚浅,以至诞生此渣脚本,高手就勿喷了,谢谢。 最近梦幻单机又火了啊,帮朋友写了这个 ...
该功能作用: 一些作者可以通过注册码来开启一些东西。 需要玩家告诉作者序列号,然后作者再通过“获得注册 ...
RUBY 代码 [code]#============================================================================== # ■ ...
最近在6R找技能树系统找了很久,已经濒临崩溃的境地了,人急跳墙,就自己做了一个。 说是技能树,但是显示 ...
RMXP默认系统在战斗结束时会出现 战斗结束ME 与 结果窗口(Window_BattleResult) 不同时出现的缺陷. 而RMVX ...
以前不知在哪儿看过类似的思路,根据这个思路所写。 虽然看起来较简陋,但做一些微型游戏足够了。 ...
RUBY 代码 随便插进去 调用是 Extra.Put_to_center 自己看脚本即可 不解释 @jiahui5592986 ...
嗯……第一次正儿八经地写一个脚本,第一次在发布区发布我的作品,心情还是很激动很忐忑的{:2_285:} 其实 ...
很早就想做这个队伍系统了,应该有人做过类似的,不过还是自己做一个分享一下吧。应该有一定的实用价值。 ...
心血来潮,就做了一个勋章系统,貌似像成就系统吧。 勋章范例是从我的横版战斗游戏中分出来做的范例,主要 ...
使用此脚本后会依照近几次使用技能的次数将常用的技能排在前方 RUBY 代码 本帖来自P1论坛作 ...
好久没碰RM了,昨天上QQ,有人让我写个变身脚本,然后6R上似乎只有事件的,于是我就自己写了一个出来玩 ※冲突: ...
突然有给技能增加等级的想法。技能等级,说白了就是让技能也具有经验和级别。做了一个简单的脚本,感觉上应 ...
这是用RMXP写的召唤兽系统,可以用来做宠物小精灵、暗黑协奏曲等需要使魔或将敌人感化为我方角色的游戏。 ...
在论坛搜到的 抓宠物 脚本,很多已经失效或不尽人意(各种冲突不兼容) 今天是国庆,趁空闲按自己的思路需 ...
好吧,我承认这个脚本很水……具体使用方法放在脚本里了,要转载请通知我。 RUBY 代码 发现bug请第一时间 ...
直接用事件脚本来存/读档 使用方法 存档(直接用事件脚本): Save.save(存档位置) 读档(直接用事件脚本): Loa ...
先前我已经放过两次效果图了 最好的效果图是第二次的最后一张 所以很不廉耻地盗用一下昔日的作品 下面是 ...
在研究用XAS做一个横版游戏 因为用的是冒险岛的素材 用重力脚本却不兼容 在群组内有个伪重力的范例,但时间 ...
RUBY 代码 [code]#====================================== # Sprite_Vision 地图视野 # 作者: vikto ...
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