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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-19
今天一个朋友叫我去写个用状态回血的脚本 本人比较懒所以直接去找了 找了找发现好像还真没有这样的脚本…… ...
前言[hr]这是我的第一个轩辕剑标题范例,以后还会有其他的轩辕剑标题范例 这次是云和山的彼端的标题[hr] 特 ...
闲来无事用了半小时时间做了个TP系统。。。碧油鸡没测,想要的哥们拿去,有问题再找我。 话不多说,上图→ ...
严格上来讲,应该发在黑科技区 发在这里蹭蹭热度。 这个东西有什么作用? 运行之后,它会注入到你的RM ...
[hr]截图 [hr] 工程截图 事件截图(第二张图有点问题,不过影响不大。) 地图效果,多动画(可以重叠) ...
废话不多说,本人第二次在论坛发主题。。。 这次发的不知道算不算是福利。。。 如果大家用得顺手的话那就 ...
先贴上下载地址 http://pan.baidu.com/s/1mgNsPle 介绍:完全由事件和图片构成的一个最为简单的地图即时战 ...
一直在论坛上没找到使用物品习得技能的相关脚本,于是本人就搞出这么一个东东,以前看到的都是状态法学技能 ...
说明:本人脚本功力尚浅,以至诞生此渣脚本,高手就勿喷了,谢谢。 最近梦幻单机又火了啊,帮朋友写了这个 ...
该功能作用: 一些作者可以通过注册码来开启一些东西。 需要玩家告诉作者序列号,然后作者再通过“获得注册 ...
RUBY 代码 [code]#============================================================================== # ■ ...
最近在6R找技能树系统找了很久,已经濒临崩溃的境地了,人急跳墙,就自己做了一个。 说是技能树,但是显示 ...
RMXP默认系统在战斗结束时会出现 战斗结束ME 与 结果窗口(Window_BattleResult) 不同时出现的缺陷. 而RMVX ...
以前不知在哪儿看过类似的思路,根据这个思路所写。 虽然看起来较简陋,但做一些微型游戏足够了。 ...
RUBY 代码 随便插进去 调用是 Extra.Put_to_center 自己看脚本即可 不解释 @jiahui5592986 ...
嗯……第一次正儿八经地写一个脚本,第一次在发布区发布我的作品,心情还是很激动很忐忑的{:2_285:} 其实 ...
很早就想做这个队伍系统了,应该有人做过类似的,不过还是自己做一个分享一下吧。应该有一定的实用价值。 ...
心血来潮,就做了一个勋章系统,貌似像成就系统吧。 勋章范例是从我的横版战斗游戏中分出来做的范例,主要 ...
使用此脚本后会依照近几次使用技能的次数将常用的技能排在前方 RUBY 代码 本帖来自P1论坛作 ...
好久没碰RM了,昨天上QQ,有人让我写个变身脚本,然后6R上似乎只有事件的,于是我就自己写了一个出来玩 ※冲突: ...
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