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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-20
新人第一次写脚本,参考了柳柳大佬的《能力装备》脚本描述还有群里老哥队伍撤退的提示 理论上来讲冲突极低 ...
感觉好像很厉害的样子 本帖来自P1论坛作者7408,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方 ...
不知道有人遇到过这种情况没有,在一张地图上画一座桥,但是要求角色在桥上能够通过,也能够在桥下穿行,就 ...
本帖来自P1论坛作者dengwei,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习, ...
再次做一个VA->XP的移植,这回移植的是@VIPArcher 的足音系统,感觉比ULDS容易好多啊。 用法是插入到Main前 ...
对本人2006年同名脚本的修订,去掉了所有设置项改成自适应,这次是真·无限了,100个,1000个随便你,只受 ...
[hr] 前情回顾:[/box] 群战系统系列是楼主自从2011年入RM坑后没过多久还是一个菜鸟的时候开的巨坑,目 ...
用于RMXP 1.03。 对话框脚本: 原作者:パラ犬、bbschat、KKME、沉影不器 修改:熊的选民 跟随脚本: 原 ...
吸血脚本想必各位dalao们已经是随处可见的了,不过我目前在论坛上搜索到的吸血脚本,都是类似 之类,即“ ...
一、 动机和背景 主要动机是 @89444640 在水区里的“无缝特效”主题 主要用途是令到战斗动画完全结束后才 ...
正式版请参照五楼@hyrious 的完善版本 暂时我绝对写不出那么漂亮的代码啦 原正文: 额 先上代码好了 写了两 ...
理论上来说,后期技能多了,强力的技能都排在后面,很不方便,所以制作了一个技能按照sp消耗排序系统 由于s ...
自己编的一套显示人物立绘的脚本,立绘是新建的viewport,附截图与范例。 截图: 样式1: 样式2: 范例: ...
之前写过一个脚本可以直接在XP上使用VA/VX的单个行走图,这个脚本用起来还凑合,主要的问题就是VX/VA的行走 ...
脚本非原创,创意非原创,只是在论坛里搜索这个美化貌似没有XP的,于是自己动手改了改。不多说 将地 ...
首先,这是我个人的心得,仅仅是思想,几乎没有代码的参考价值。 数据指的是:装备,物品,角色 网游化: ...
有没有很眼馋RMVA、RMMV的“自动元件绘制迷宫”功能? 有没有很苦手RMXP绘制迷宫没有自动元件的墙壁用?(X ...
有些游戏中,在洞穴等场景会出现SE回音的效果,包括动画的SE都有回音。 所以我就通过修改Audio模块做出了这 ...
新人发帖,如有误请见谅。本人刚刚接触脚本不久,就写了这个自己用的到的小功能。如题。RMXP的自定义物品持 ...
这两天一直忙着研究新系统……但什么也没弄成,不过刚才在制作战争游戏的时候弄了一个事件接触的,刚刚弄好 ...
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