登录 | 立即注册
游客您好!登录后享受更多精彩
じ☆ve冰风
じ☆ve冰风04-20
嘛……最近看@墟源 做的地图里面 NPC随机对话都是这样写的事件: 人物一多还真的很麻烦。 于是就写了一个 ...
本系统纯属原创。 先看看脚本吧: 老版本脚本 Ver 0.2版(修正粗体字Bug,已关闭下载): 注意:由于部分 ...
默认系统的计时器只有一个,如果计时较多的话,感觉不怎么够用。 看见有人提出关于计时器问题,随手就做了 ...
与公共事件交互 菜单内部是死循环,所以所有的操作都需要预先定义好才行,但是按键的处理目前只开放了确认 ...
【所需要的知识】 了解/熟悉win API。 有ruby入门级知识。 第一部分:从句柄开始 第二部分:是文件就给我 ...
新人第一次写脚本,参考了柳柳大佬的《能力装备》脚本描述还有群里老哥队伍撤退的提示 理论上来讲冲突极低 ...
感觉好像很厉害的样子 本帖来自P1论坛作者7408,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方 ...
不知道有人遇到过这种情况没有,在一张地图上画一座桥,但是要求角色在桥上能够通过,也能够在桥下穿行,就 ...
本帖来自P1论坛作者dengwei,因Project1站服务器在国外有时候访问缓慢不方便作者交流学习, ...
再次做一个VA->XP的移植,这回移植的是@VIPArcher 的足音系统,感觉比ULDS容易好多啊。 用法是插入到Main前 ...
对本人2006年同名脚本的修订,去掉了所有设置项改成自适应,这次是真·无限了,100个,1000个随便你,只受 ...
[hr] 前情回顾:[/box] 群战系统系列是楼主自从2011年入RM坑后没过多久还是一个菜鸟的时候开的巨坑,目 ...
用于RMXP 1.03。 对话框脚本: 原作者:パラ犬、bbschat、KKME、沉影不器 修改:熊的选民 跟随脚本: 原 ...
吸血脚本想必各位dalao们已经是随处可见的了,不过我目前在论坛上搜索到的吸血脚本,都是类似 之类,即“ ...
一、 动机和背景 主要动机是 @89444640 在水区里的“无缝特效”主题 主要用途是令到战斗动画完全结束后才 ...
正式版请参照五楼@hyrious 的完善版本 暂时我绝对写不出那么漂亮的代码啦 原正文: 额 先上代码好了 写了两 ...
理论上来说,后期技能多了,强力的技能都排在后面,很不方便,所以制作了一个技能按照sp消耗排序系统 由于s ...
自己编的一套显示人物立绘的脚本,立绘是新建的viewport,附截图与范例。 截图: 样式1: 样式2: 范例: ...
之前写过一个脚本可以直接在XP上使用VA/VX的单个行走图,这个脚本用起来还凑合,主要的问题就是VX/VA的行走 ...
深夜忙到很晚搞出来这个东西,这个脚本的功能就是导出游戏地图,把它制作成一个PNG文件。 类似的脚本在论坛 ...
本版积分规则 发表帖子 转播给听众
|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )
GMT+8, 2024-11-22 00:23 , Processed in 0.077705 second(s), 110 queries .
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.