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じ☆ve冰风
じ☆ve冰风03-06
这个插件的写法借鉴了rpg maker web 上的Hajime Hoshi的MiniMap的算法。 我的初衷是模仿空之轨迹系列的小地 ...
这里是萨克安,这里分享一些个人制作的插件,由于是用于企划《起源旅行》的插件,并没有特别为其他插件做兼 ...
这个插件可以为游戏加入一个碎片功能,像装备一样为角色添加属性,挺不错的一个功能,随便p了一点魔法球的 ...
我已经分享过很多任务插件,这个任务插件是我翻译过最简单的,不过有很多功能不齐全, 1、不能主动放弃任务 ...
这是我之前很早就一直在寻找的插件,通过穿戴不同的装备来改变角色的外观以及sv的战斗图,现在我就将此插件 ...
最个插件的功能就是简单的为有些中添加一个“雾”天气,与别的制作“雾”插件的最大的区别在于该插件不依赖 ...
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在做一个游戏时候找了很久都没找到暗雷遇怪如何在人物死后原地复活的方法,本人又对脚本编写基本停留在大概 ...
JAVASCRIPT 代码 不知道DLC里的插件有没有这个,就自己写了个,和VA的一样,不兼容随机属性,2个都插要 ...
作为新人第一次写公用的脚本。 此脚本为9格合成系统。 特点:仿mc,图鉴,批量合成,可放入菜单栏。 本 ...
这是一个简单的随机获取物品的插件,使用方法已补充。 本帖来自P1论坛作者1071257831,因Pro ...
不要问,问就是galv大佬的插件。 游戏中很常见的多周目系统,经常接触日式游戏的朋友应该对这个名词不 ...
这个插件可以为你的战斗中设置前排与后排的设定, 能设置的功能也很多,例如前排未死亡不能攻击后排,后排 ...
功能:战斗画面释放粒子 * 这款插件是LiuYue_PalticalCore(粒子核心)插件的附属,需要安装在核心插件之下 ...
这个插件可以根据选择攻击、防御等,甚至是根据自己的状态显示不同的立绘,立绘也可以设置晃动、颤抖等动作 ...
1.复制js文件到plugins在插件管理器内启用。 2.把 snow.png放到img/weather下(你可以自己使用别的素材) ...
按照插件描述即可。 如果变量值为零,即默认显示为999,意思为不限制回合数。 如果回合数为0则自动设置为1. ...
本插件开源托管在Github:https://github.com/aaixy/rmmv-plugins 欢迎来给个star,欢迎fork。 插件使用样 ...
这个插件非常适合做追逐战,不过P1有很多这种插件了。 本帖来自P1论坛作者1071257831,因Pr ...
整合部分被动技能插件。 KMS_被动技能插件 还差一个dsPassiveSkill,P1里已经有人翻译了,我的翻译版本过 ...
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