登录 | 立即注册
游客您好!登录后享受更多精彩
じ☆ve冰风
广桥凉12-31
0.2版本人物新素材 依据0.2素材生成得来 生成器总貌 自制素材 依据标准48*48素材改造重置而来, 更新 ...
青羽森12-29
不要问,问就是galv大佬的插件。 游戏中很常见的多周目系统,经常接触日式游戏的朋友应该对这个名词不 ...
32王先生12-27
分别是Galv_Tools和Galv_SimpleCrops的翻译。 简单来说你可以在rm里让玩家种田了。Tools是配套的工具切换 ...
掐指一算12-26
之前在b站跟p1 搜了一圈 都没有找到关于词条洗炼 装备重铸的插件。 就结合ai写了 装备重铸 词条洗炼 的插 ...
じ☆ve冰风12-13
RPG Maker MV1.6.1.0英簡繁韓4語言版 RPG Maker MV含RPG Maker MV1.6.1.0英簡繁韓4个語言版可以选择启动 ...
じ☆ve冰风12-12
好像之前论坛出了啥问题回档了,我的帖子也没了,补档一个 刚学mv和像素画的时候,画来看效果的,现在用不 ...
Love13259811-30
功能:提供默认的6个按键修改 这款插件可以修改Z X 左右上下小箭头 这几个按键 操作简单,提供简易功能 v1. ...
crinic11-25
简介 使用这个补丁可以使RPG Maker MV的界面变成简体中文,并且修正了翻译上的一些问题。文本来源为原始版 ...
じ☆ve冰风11-14
基于ai生成的插件,可以把现实中的年月日分秒同步到变量里 我想这样应该可以诞生很多玩法,比如游戏的白天 ...
到处学习11-14
使用默认工程的来做的示范。 步骤一:闭包。 新建cmain.js 文件,写上(function (){ })() 把 ...
じ☆ve冰风11-05
从1月开始研究SRPG战棋到现在,终于将机制与系统研究完了(应该) 前前后后花了2000左右关于插件的各种修改 ...
帽子屋哈塔10-22
簡單的,可以融入RM裡的文字框輸入功能,包括原本的名稱輸入修改和新的文字輸入事件指令。 使用手把進入名 ...
帽子屋哈塔10-20
想在游戏里加点多周目彩蛋,于是手搓了插件 存储部分有参考大佬的成就插件Toriyoga Achievement 可以在事件 ...
shenbei10-15
终于把这个插件憋出来了,分享出来玩玩。 功能:可以在游戏内自定义指定角色的形象。 这个插件需要把mv中 ...
じ☆ve冰风10-03
插件实现了以下功能: 1-通过提前配置脸图对应角色姓名,在写对话的时候直接在名字窗口上面直接显示角色姓 ...
じ☆ve冰风09-30
RM里基本所有动画演出都要用事件切换行走图方向,实在太难用了…… 于是做了个插件,支持读取单行的多帧图 ...
じ☆ve冰风09-13
效果极其简单粗暴,就是替换特定武器护甲技能道具状态的图标色相,表现在游戏中基本就是变个色(如下图)。 ...
235290818009-08
我会陆续把自己适用的一些战斗脚本封成插件,并附上代码解析。 一方面整理找BUG 一方面为想深入脚本的朋友 ...
じ☆ve冰风09-05
在开发时遇到了素材问题,原动画的素材是4000*4000的5*5的动画序列帧图片,rmmv要求为960*960,缩小以后再 ...
じ☆ve冰风09-03
创意来源:https://atelieririna.itch.io/performance-upgrade https://rpg.blue/thread-4 ...
本版积分规则 发表帖子 转播给听众
立即查看
|Archiver|手机版|小黑屋|同能RPG制作大师 ( 沪ICP备12027754号-3 )
GMT+8, 2026-5-7 11:41 , Processed in 0.112716 second(s), 109 queries .
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.