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RPG Maker MV 讨论区 今日: 205 |主题: 900|排名: 31 

作者 回复/查看 最后发表
1转载发布 添加生存属性的插件(追加插件) attach_img

じ☆ve冰风

darkyaya06-19

这个插件添加了饥、渴、睡眠等属性,可以用来制作生存类的游戏,希望能帮助到有需要的人。 最近又翻了一下 ...

じ☆ve冰风
2024-3-6
1353 darkyaya 2025-6-19 00:26
0转载发布 神魔幻想系列最新作--神魔幻想15传说英雄物语 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风06-13

采用CTB+SRPG双战斗模式。正式发布。 神魔幻想系列全地址:https://pan.quark.cn/s/451cba6a50a5 https://p ...

じ☆ve冰风
2025-6-13
0225 じ☆ve冰风 2025-6-13 18:12
0转载发布 修改MV自带的随机移动逻辑插件 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风06-11

第一次发帖,功能如图所示,AI编写,有bug可以反馈给我 本帖来自P1论坛作者孤身守梦,因Proj ...

じ☆ve冰风
2025-6-11
0181 じ☆ve冰风 2025-6-11 13:47
0转载发布 极简物品合成 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风06-07

这是一个只支持双物品合成物品的插件,并且在基础的物品栏中进行操作。 在备注里写入 xy表示该物品 ...

じ☆ve冰风
2025-6-7
0221 じ☆ve冰风 2025-6-7 17:17
0转载发布 游戏分辨率问题 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风06-07

闲的没事发个帖,这个本来是为了让我自己方便记忆写给自己看的,想着放在那也没啥用,就发出来分享给大家绝 ...

じ☆ve冰风
2025-6-7
0171 じ☆ve冰风 2025-6-7 10:56
0转载发布 卡牌战斗,需要的自取吧~ attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风06-02

模仿杀戮尖塔做的卡牌构筑玩法,个人原因,弃坑不用了…… 鼓捣了好久实现的系统,丢了可惜,有需要的拿去 ...

じ☆ve冰风
2025-6-2
0265 じ☆ve冰风 2025-6-2 00:42
0转载发布 ARPG游戏被动技能系统 - 书籍收集玩法 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风06-01

1,增加经验值、金币、掉宝的被动奖励比例 2,在战斗中召唤战宠 3,提供额外光效(视频中未展示) 又又又 ...

じ☆ve冰风
2025-6-1
0211 じ☆ve冰风 2025-6-1 00:38
0转载发布 增加上限的方法! attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风06-01

这里是一个新人~虽然我感觉貌似没有什么用,因为按道理来说没有人会需要……不过还是发上来吧! 首先是增加 ...

じ☆ve冰风
2025-6-1
0195 じ☆ve冰风 2025-6-1 00:09
0转载发布 纯事件“幸运大转盘”抽奖小游戏 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风06-01

第一次发帖,有问题请指出,感谢。如果已经有人做过了相同的内容,我表示抱歉并却会自行删除 如题,这是一 ...

じ☆ve冰风
2025-6-1
0229 じ☆ve冰风 2025-6-1 00:00
0转载发布 ARPG卡牌技能展示-次元时空! attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-31

使用了钻头群主和仇九老师的插件的综合效果! 大家喜欢吗? 本帖来自P1论坛作者RyanYe,因Pr ...

じ☆ve冰风
2025-5-31
0193 じ☆ve冰风 2025-5-31 21:36
0转载发布 简单的物品掉落扩展插件

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-31

偷懒做的简单插件。 使用方法: 按照以下格式添加到数据库 敌人 的备注栏 每样物品以 物品类别-物品id:权 ...

じ☆ve冰风
2025-5-31
0171 じ☆ve冰风 2025-5-31 21:23
0转载发布 佣兵,宠物,队友生成插件 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-31

可以用于宠物捕捉类游戏方式 适用 口袋妖怪类 佣兵游戏类 等等 =============插件内帮助附使用说明=== ...

じ☆ve冰风
2025-5-31
0262 じ☆ve冰风 2025-5-31 17:32
0转载发布 敌人九宫站位随机数随机位置固定状态 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-31

敌人九宫格站位 * 功能: * 1. 战斗画面右上角显示存活敌人数量 * 2. 数字样式自动随数量变化 * 3. 实 ...

じ☆ve冰风
2025-5-31
0244 じ☆ve冰风 2025-5-31 13:27
0转载发布 【RMMV插件】根据状态改变角色行走图 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-20

​​开发说明​​ 开发游戏中需要让战斗或事件中获得束缚状态的角色显示束缚行走图,但频繁通过事件修改行 ...

じ☆ve冰风
2025-5-20
0192 じ☆ve冰风 2025-5-20 13:43
0转载发布 【RMMV插件】自定义游戏结束画面插件 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-16

▶ 背景​​ 想自定义结束画面,查不到插件,于是自己动手开始写...现在能用了。 ​​▶ 踩坑日记​​ -锚 ...

じ☆ve冰风
2025-5-16
0261 じ☆ve冰风 2025-5-16 01:29
1转载发布 【插件】行走图多图层 attach_img

じ☆ve冰风

打工鱿鱼05-16

非常基础的行走图图层插件, 不过兼容性很好,经过测试完全兼容Qsprite 附加上去的图层,在运作的时候将会 ...

じ☆ve冰风
2024-11-24
1448 打工鱿鱼 2025-5-16 01:12
0转载发布 敌我双方敏捷和回合数 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-13

============正文============ 这个插件的作用是在战斗中显示敌我双方敏捷以及回合数 代码是基于rpg maker ...

じ☆ve冰风
2025-5-13
0270 じ☆ve冰风 2025-5-13 14:02
0转载发布 利用插件的对话立绘换装系统思路分享 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-12

为了满足自己的开发需要也是研究了两个星期各种立绘插件,终于用StandPictureEc和CBR合成立绘的插件做出来 ...

じ☆ve冰风
2025-5-12
0319 じ☆ve冰风 2025-5-12 01:03
0转载发布 MOG_BattleCursor对龙骨精灵敌人选取的兼容 attachment

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-11

该插件是在Drill_up* [v1.3]的基础上进行修改的。 添加了对套用龙骨模型的敌人的选取功能,但请手动调整对 ...

じ☆ve冰风
2025-5-11
0265 じ☆ve冰风 2025-5-11 22:47
0转载发布 流沙脚步声插件与Sanshiro的AnalogMove插件的兼容补丁

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风05-11

用deepseek进行了多次尝试,现已兼容SAN_AnalogMove 3.1.5版本。 直接在Ryusa_FootstepSE插件的代码底部进 ...

じ☆ve冰风
2025-5-11
0259 じ☆ve冰风 2025-5-11 21:18

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