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RPG Maker MV 讨论区 今日: 58 |主题: 841|排名: 31 

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0转载发布 为什么重写Game_Action.prototype.itemEffectGrow函数不行

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-25

重写函数 JAVASCRIPT 代码 原函数 JAVASCRIPT 代码 按理来说应该重写后还是调用原来的代码的 为 ...

じ☆ve冰风
2024-2-25
0116 じ☆ve冰风 2024-2-25 05:19
0转载发布 关于迷宫生成器错误 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-25

今天我在P1下了个插件 SAN_MapGenerator随机地图生成插件 可是我按照官方文档制作后,游戏出现以下情况: ...

じ☆ve冰风
2024-2-25
0186 じ☆ve冰风 2024-2-25 04:58
0转载发布 求助一下SRD系列插件的召唤插件在手机里面为啥不能用

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-25

https://www.jianshu.com/p/9c9859b8057d 本帖来自P1论坛作者w529987008,因Project1站服务器 ...

じ☆ve冰风
2024-2-25
0153 じ☆ve冰风 2024-2-25 04:23
0转载发布 图片显示添加遮罩(实现渐变效果) attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-25

$gameScreen.showPicture(1,"1",0,0,0,100,100,255,0) $gameScreen.maskPicture(1,"a",1,[0,0]) $gameScr ...

じ☆ve冰风
2024-2-25
0164 じ☆ve冰风 2024-2-25 04:05
0转载发布 fuki对话框 行高不一

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-25

https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &highlight=fuki 使用的是这个帖子里面的对话框.....【第四次相同的 ...

じ☆ve冰风
2024-2-25
0154 じ☆ve冰风 2024-2-25 04:02
0转载发布 求助一下这个srpg系统怎么实现传送到想去的地方

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-25

https://rpg.blue/thread-404670-1-12.html 本帖来自P1论坛作者w529987008,因Project1站服务 ...

じ☆ve冰风
2024-2-25
0143 じ☆ve冰风 2024-2-25 03:32
0转载发布 RMMV可以自定义非像素行走图或是有此类插件吗

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-25

这里萌新衣x 如题 想做https://www.bilibili.com/video/a ... 7749009227360667789这个视频的游戏里一样的 ...

じ☆ve冰风
2024-2-25
0165 じ☆ve冰风 2024-2-25 03:22
0转载发布 ✳招募新人✳ (亡者未央)剧情录入 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-25

坑定有人会感觉发错区了 但是,窝是这样想的: 1.新人一般不会去招募区 2.新人估计是不会去招募贴 招募贴 ...

じ☆ve冰风
2024-2-25
0178 じ☆ve冰风 2024-2-25 03:00
0转载发布 【自用·测试】OverpassTile修正

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-25

在MV自带的Kadokawa插件里有一款叫OverpassTile.js的插件,该插件可以使指定区域id的图块变成可以双层行走 ...

じ☆ve冰风
2024-2-25
0193 じ☆ve冰风 2024-2-25 02:53
0转载发布 请问MV中如何实现得失物品提示?

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-25

比如这样的,这个是VA的脚本,MV是否有类似的? 本帖来自P1论坛作者ycz,因Project1站服务器 ...

じ☆ve冰风
2024-2-25
0123 じ☆ve冰风 2024-2-25 02:39
0转载发布 对话框里的文字如何在一条直线显示完?

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-25

是说下面这张图原文是 切,这么想看的话,试试能不能在这里找到华佗。 很简短(也许)的一句话 不想分为 ...

じ☆ve冰风
2024-2-25
0177 じ☆ve冰风 2024-2-25 02:21
0转载发布 怎么把一个函数后面的()复制给另一个函数

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-24

默认的界面打开后面的括号里是不能带内容的。我加了一个变量。 可是这样只能下次要是需要2个种变量,那不就 ...

じ☆ve冰风
2024-2-24
0124 じ☆ve冰风 2024-2-24 23:54
0转载发布 YEP Action Sequence Pack 問題 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-24

使用了YEP大的Action Sequence Pack 1想要試著弄出個一次動畫 3次傷害的技能在技能的註解裡寫了下列敘述 JA ...

じ☆ve冰风
2024-2-24
0169 じ☆ve冰风 2024-2-24 23:51
0转载发布 战斗中持续动画效果怎么做?

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-24

比如身体周围被火焰包围 还有就是这个进阶视频教程,里面的代码太模糊了,忘各位大神帮忙写一个 http://www ...

じ☆ve冰风
2024-2-24
0163 じ☆ve冰风 2024-2-24 22:58
0转载发布 除了战斗测试,还有一项测试是什么,很迷啊 attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-24

Scene_boot中有这样的代码 其中一个是战斗测试,一个是正常流程,那么这个代码是什么,这就很神奇了! 以 ...

じ☆ve冰风
2024-2-24
0139 じ☆ve冰风 2024-2-24 22:19
0转载发布 Chrono Engine选择敌人

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-24

如何让选择敌人的时候,其他事件也可以行动 而不是像开启选单画面一样其他事件都无法动弹 如图: 希望我使 ...

じ☆ve冰风
2024-2-24
0177 じ☆ve冰风 2024-2-24 22:17
0转载发布 插件(js)内调用事件命令

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-24

之前在群里看到有人问,大概整理了一下发出来了。 大概原理是初始化一个 Game_Interpreter 对象,然后把事 ...

じ☆ve冰风
2024-2-24
0129 じ☆ve冰风 2024-2-24 21:28
0转载发布 插入YEP系列脚本无效怎么办? attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-24

前段时间找修改分辨率的插件时找到了YEP_CoreEngine 成功修改了分辨率 后来在网站上看到了更多的YEP系列插 ...

じ☆ve冰风
2024-2-24
0180 じ☆ve冰风 2024-2-24 21:11
0转载发布 求汉化破解的MV

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-24

谁有啊,拜托了,可以发链接或者传到我邮箱[email protected] 本帖来自P1论坛作者星辰007, ...

じ☆ve冰风
2024-2-24
0131 じ☆ve冰风 2024-2-24 21:07
0转载发布 Namepop attach_img

じ☆ve冰风

じ☆ve冰风02-24

用来显示事件名称的插件,功能与VA的Namepop差不多,所以也就取名Namepop了。 插件效果图 插件设定方法图 ...

じ☆ve冰风
2024-2-24
0128 じ☆ve冰风 2024-2-24 20:59

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