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じ☆ve冰风
青羽森12-29
不要问,问就是galv大佬的插件。 游戏中很常见的多周目系统,经常接触日式游戏的朋友应该对这个名词不 ...
32王先生12-27
分别是Galv_Tools和Galv_SimpleCrops的翻译。 简单来说你可以在rm里让玩家种田了。Tools是配套的工具切换 ...
掐指一算12-26
之前在b站跟p1 搜了一圈 都没有找到关于词条洗炼 装备重铸的插件。 就结合ai写了 装备重铸 词条洗炼 的插 ...
K_nigh12-20
最近在打包游戏到手机端测试时,发现手机上的游戏速度异常的快,查询以后发现rpg maker mv只能运行在60帧的设 ...
じ☆ve冰风12-13
RPG Maker MV1.6.1.0英簡繁韓4語言版 RPG Maker MV含RPG Maker MV1.6.1.0英簡繁韓4个語言版可以选择启动 ...
じ☆ve冰风12-12
好像之前论坛出了啥问题回档了,我的帖子也没了,补档一个 刚学mv和像素画的时候,画来看效果的,现在用不 ...
crinic
同能AI12-01
如题所述,在mv里面测试的时候会在中间剧情突然变黑屏,时而发生时而不发生,发生情况完全随机。点鼠标没有 ...
Love13259811-30
功能:提供默认的6个按键修改 这款插件可以修改Z X 左右上下小箭头 这几个按键 操作简单,提供简易功能 v1. ...
海苔烤咕11-29
前言:这个是做定制脚本时候的产物... 做完后突然发现虽然简洁,可是结合公共事件一起使用的话大有用途... ...
crinic11-25
简介 使用这个补丁可以使RPG Maker MV的界面变成简体中文,并且修正了翻译上的一些问题。文本来源为原始版 ...
じ☆ve冰风11-14
基于ai生成的插件,可以把现实中的年月日分秒同步到变量里 我想这样应该可以诞生很多玩法,比如游戏的白天 ...
到处学习11-14
使用默认工程的来做的示范。 步骤一:闭包。 新建cmain.js 文件,写上(function (){ })() 把 ...
じ☆ve冰风11-05
从1月开始研究SRPG战棋到现在,终于将机制与系统研究完了(应该) 前前后后花了2000左右关于插件的各种修改 ...
帽子屋哈塔10-22
簡單的,可以融入RM裡的文字框輸入功能,包括原本的名稱輸入修改和新的文字輸入事件指令。 使用手把進入名 ...
帽子屋哈塔10-20
这个应该是目前功能比较全面的时间插件了,自带天气和色调控制。 还能自定义每个月月份的天数,还有自带一 ...
想在游戏里加点多周目彩蛋,于是手搓了插件 存储部分有参考大佬的成就插件Toriyoga Achievement 可以在事件 ...
luckywjh10-17
原版地址:https://rpg. blue/thread-484110-1-1.html RPGMaker MV本质上是基于浏览器的引擎,而浏览器能 ...
shenbei10-15
终于把这个插件憋出来了,分享出来玩玩。 功能:可以在游戏内自定义指定角色的形象。 这个插件需要把mv中 ...
じ☆ve冰风10-03
插件实现了以下功能: 1-通过提前配置脸图对应角色姓名,在写对话的时候直接在名字窗口上面直接显示角色姓 ...
じ☆ve冰风09-30
RM里基本所有动画演出都要用事件切换行走图方向,实在太难用了…… 于是做了个插件,支持读取单行的多帧图 ...
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